В этом году Переводческому диктанту исполняется 5 лет! 😎
Первый я провел в далеком июне 2021 года. А сейчас готовлю... уже шестнадцатый
Казалось бы, что можно рассказывать все это время? Но все проекты разные и со своими специфичными особенностями. Отличается тон повествования, герои, подход к интерфейсам и тексту, через который разработчик общается с игроком.
Поэтому любой диктант — это возможность не только попрактиковать навыки перевода, но и окунуться в мир устройства игр. О тексте в играх, кстати, выпускал две отличные статьи (ван и ту)!
А еще на каждом диктанте собирается клевое сообщество. При этом есть как новички, так и опытные ребята. Так что если сомнения насчет своих сил — время их отбросить. Мы проходим каждый текст от первого и до последнего сегмента вместе, поэтому никто не уйдет без знаний (и пачки мемов 😁).
🚨 Стартуем в следующую среду. Два текста на перевод, шесть дней работы, два онлайн-разбора
🚨 Записаться можно тут: gamelocalization.ru/workshop
А эта запись ведет, кстати, на прикрепленный пост, где рассказываю о том, как вообще придумал диктант. И до сих пор он полностью олицетворяет мои взгляды на практику перевода и философию Gamelocalizaiton 🐼
Post #2413
1.32K
Gamelocalization 🐼 🗣 Как зародился Переводческий диктант Хочу попробовать с вами новый формат взаимодействия на этом канале. Мне кажется, что это отличная возможность поделиться еще большим количеством полезной информации. Сегодня расскажу о том, как я придумал формат Переводческого…
- ❤ 28