Коллега Люсиль из Loc'd and Loaded собрала прекрасную подборку ключевых событий из мира локализации за 2025 год! Тут и интересные кейсы с просторов интернетов, и драмы, и AI... 😁
Полноценная статья доступна по ссылке выше. А мне же запомнились следующие моменты из подборки:
🪙 Как переводили Chants of Sennaar, игру без слов
🪙Заметки про локализацию Expedition 33 от Riotloc
🪙Нюансы разработки сета по Final Fantasy для Magic: The Gathering
🪙Скандал вокруг китайской локализации Hollow Knight
Если же брать какие-то свои топовые моменты за этот год, то это однозначно запуск двух больших проектов в Райотах: 2XKO и Riftbound. Я отвечал за разработку стратегии и процессов локализации в рамках компании. И, кажется, все получилось! Игроки довольны, контент пилится 👍
Но да, порой трудно полноценно поднимать один проект, а тут целых два! Но зато в любимых жанрах — файтинг и карточная игра. И это бесценный опыт как с точки зрения менеджмента людей и воркфлоу, так и коммуникации с разными отделами внутри компании. Так что полноценный level up за этот год 👏
Про интенсивы и диктанты же в Gamelocalization молчу — это моя миссия по открытию мира локализации для вас ❤️
Так что я благодарен всем, с кем удалось посотрудничать в этом году и бок о бок ковать локализацию. Будь то проекты на перевод, организация процессов, разбор текстов на диктантах или проведение лекций — это наш общий путь. И я счастлив быть на нем с вами!
Пока же остался последний квест — «Локализация за 2 дня» на следующей неделе 😎
Но хочу поболтать в с вами!
Как у вас прошел этот год? Какие проекты запомнились, а какие могли быть лучше? Удалось выполнить поставленных задачи или отправляем их в