TGViewer
Gamelocalization 🐼 Gamelocalization 🐼 @gamelocalization · 3.64K subscribers
Post #2347 1.72K
Итс Уэнздей, май дудес 😁

И
да, жабки по средам. А интересные моменты из игр — всегда!

Вчера на канале курса «Основы игровой локализации» как раз закинули скриншот из Fortnite. Казалось бы, имя Уэнздей гремело из каждого утюга последние несколько лет. Да и Семейка Аддамс — вполне известная часть поп-культуры.

Но внезапно в Fortnite видим... Среду?

Неужели переводчики опять во всем виноваты? Или разработчики криво вставили строки?

Увы, случиться могло что угодно.

🏃‍♂️ Это мог быть просто МТ без тестирования.
🏃‍♂️ Или строка была без внятного ID и понимания, о чем речь. И тоже без тестирования.
🏃‍♂️ В билде могла быть другая строка, где уже идет речь про день недели. А она подтянулась вместо имени.

Вариантов может быть много , что пошло не так. Тут только делать расклад или гадать 👍

Но суть в том, что идеальных продуктов не бывает. Косяки и ошибки — вполне привычная часть жизни. А в мире разработки игр, где существует миллион итераций, а баги могут выскочить на каждом шагу, такие вещи случаются. И это нормально.

Конечно, всем хочется получить идеальный продукт, без единого сучка и задоринки. Но будет ли так со всем? Увы, нет.

Я помню, как на одном из проектов специально запланировали дополнительные пару часов на тестирование перед релизом. Естественно, отловили пару багов, которые раньше не появлялись.

Но разработчик забыл об этом, а остановка обновлений билда как раз была назначена на тот же день, когда добавляли баги. Увы, все доводы разбились о вполне логичный ответ: «Мы не готовы рисковать имплементацией изменений, так как билд может сломаться, а релиз уже на этой неделе.»

К сожалению, баги так и остались жить в Джире, покрываясь слоем пыли. Обидно ли, что пришлось потратить дополнительные часы на организацию, отлов и дополнительную аргументацию, почему нужно внести несколько изменений? Да. Но это часть разработки, к которой нужно быть готовыми. Хотя тут можно порассуждать и про стейкхолдер менеджмент, организацию процессов и вот это все, но оставим на потом. Если вам будет интересно, конечно же, как вообще избегать таких ситуаций!

Поэтому если сейчас читаете этот текст, у вас горит срочная проблемка, а договориться о внятном и корректном решении просто не получается, то посылаю вам лучи безграничной поддержки. Вы делаете все, что сейчас возможно ❤️

Ну а мораль поста простая — косячат все, мы не роботы! 🤖

P.S. А этот скриншот забираем в подборку прикольных очепяток! 👻

Gamelocalization 🐼
  • ❤ 57
  • 😁 8
  • 💯 5
More from @gamelocalization
  1. Sep 30, 2026С днём переводчика! 🥳 Индустрия стремительно меняется. Появляются новые задачи и тенденци…
  2. Sep 29, 2026Я уже представил, как строят онлайн-платформу на несколько регионов по продаже обуви. И ко…
  3. Sep 28, 2026В прошлый раз мы обсудили, что ИИ в локализации может и помогать в упрощении процессов, и…
  4. Sep 24, 2026Чуть-чуть про g11n и i18n 😎 Было бы странно, если на канале про локализацию не говорили п…
  5. Sep 21, 2026А тем временем ловите небольшую базу по ИИ в локализации: 🔸Эфир «Локализация и AI в 2024…
  6. Sep 21, 2026ИИ в локализации в 2026 году: мы уже всё передали роботам или пока нет? 🤖 Последние неско…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →