✅Совет, который сэкономит время разработчикам, работающих в Unity и Blender, если появится такая же проблема как у меня.
Вчера доделал систему скинов. У меня танк состоит из трех элементов: корпус, башня и пушка. Каждый элемент имеет три цвета: основной, дополнительный и траки. С корпусами скрип правильно заменяет материалы. Но почему-то на пушках и некоторых башнях последовательность цветов перепутана🤔 Причем в блендере последовательность материалов в такая же как и на правильно работающих корпусах. Смена последовательности материалов в блендере и в префабе вообще никак не влияет🤷♂️
❗️Что нужно сделать:
В блендере выбираем объект, переходим в редактирование, выделяем полигоны, далее Mesh -> Sort Elements -> Material и экспортируем
#процесс #Blender
Post #187
202



- 🤔 5
- 🤯 4
- 🔥 3
- 😁 1
- 🌚 1