TGViewer
Игры.Изнутри|Яндекс.Игры Игры.Изнутри|Яндекс.Игры @gamefromtheinside · 71 subscribers
Post #162 168
И чуть более специализированный текст для разработчиков👨‍💻

Дисклеймер: без нормальной аналитики сложно строить жизнеспособные гипотезы. Конечно, есть простая статистика Яндекса в кабинете разработчика, но её мало для точечных решений. Но я как программист - ещё совсем новичок и прикрутить ивенты - это прям отдельное дело на неделю-две, решил отложить пока. Буду проводить ванга-аналитику по графикам Яндекса😁

Предположения все очевидные, но их всё равно необходимо формулировать, чтобы выбрать самое важное и дешевое в реализации из всего набора и делать это в первую очередь. Без списка этих очевидностей работа будет хаотичной.

📉Сначала слабые метрики:

1. Время играния на игрока. Сейчас у меня около 6,5 минут. Это в пять раз хуже лидеров.
Гипотезы:
а. Слабая мотивация играть долго из-за однообразия врагов, локаций и механик.
б. Слишком резко увеличивается сложность/появляется гринд.

2. Возвращаемость 1-ого и 3-ого дней. 8% и 3% соответственно. В 4 раза хуже лидеров.
Гипотезы:
а. Слабая мотивация/однообразный геймплей.
б. Отсутствие дейликов, наград за вход и прочих манипулятивных "стандартов индустрии".

3. ARPDAU - около 0,25 рублей. Это прям печаль. Тянуть нужно минимум до 1 рубля. Ниже скажу почему.
Гипотезы:
а. Отсутствие видео с вознаграждением.
б. Отсутствие внутриигровых покупок.
в. Малое время играния на игрока.

📈Теперь хорошие метрики судя по сравнениям с лидерами:

1. CTR обложки. На уровне с лидерами.
Решение: А/Б-тесты проводить, но не приоритетно.

2. Показы баннеров на игрока. В 2,5 раза хуже лидеров. Учитывая разницу во времени играния - хорошо.
Решение: не трогаю (хотя не очень понятно как я могу на это повлиять). Подтянутся, если получится увеличить время играния.

3. Показы interstitial-рекламы (рекламы между уровнями). На уровне с лидерами. То есть получилось попасть в такой ритм уровней и создать такую нераздражающую плотность рекламы, что за время играния в 5 раз меньшее игроки насматривают столько же рекламы.
Решение: не трогаю. Есть возможность уменьшать частоту реклам, если это может положительно повлиять на другие метрики.

#аналитика #результаты
  • 🔥 4
  • 🤔 2
More from @gamefromtheinside
  1. Jun 25, 2025А релиз в апсторе был уже с таким промо😎 #маркетинг #stairquest
  2. Jun 25, 2025А что за игра-то такая Stair Quest? Начиналась она аж в 2020 году с такого прототипа💩 #пр…
  3. Jun 25, 2025А вот наконец и фичеринг в Европе подъехал🎉 Интересно, сколько будет продаж от попадания…
  4. Jun 18, 2025Из новостей: - Сейчас устраиваюсь в Ninsar.Games на должность геймдизайнера для работы над…
  5. May 23, 2025Ну и по инапам. Я долго с ними мучился. Из-за них пришлось вырубить локализацию (пока не х…
  6. May 23, 2025Воронка прохождений первых 20 волн до и после уменьшения сложности игры✍️ Видно, что почти…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →