Всё! Готовлю игру для релиза. Записываю промо-материалы и нарезаю картинки для магазина. Надеюсь, что успею отправить на модерацию до своего ДР🤞 У инди-разработчиков свои дедлайны😁 Подкрутил немного освещение, визуал стал ярче и сочнее по сравнению с прошлым видео на канале. Но это я случайно😅
Когда собрал игру под WebGL, оказалось, что она весит 36 Мбайт, а это очень много для браузерной игры. Искал в чем же дело, удалял лишние текстуры, неактуальные окна в интерфейсе, следил, чтобы лишние сцены и материалы не тянулись в билд. И кое-как сократил аж на "целых" 1,5 Мбайт🤔 Ладно, пофиг, значит, игра будет долго грузиться😞
Но когда исправлял косяк с освещением при переходе между сценами увидел, что я когда-то для теста добавил скайбокс с большой красивой текстурой и забыл про него. Удалил это и проект стал весить 21 Мбайт🙈 Иногда отказ от некоторых очевидных, но избыточных технологий может улучшить проект во всем☝️
#процесс
Post #146
156