Сегодня — момент истины 👀
Предварительный этап завершён, и совсем скоро жюри приступит к оценке проектов.
👉 20 команд
👉 более 100 участников
👉 только 10 сильнейших попадут в очный финал в Великом Новгороде
Серьёзная конкуренция — и такой же уровень работ.
🔘Что делают участники?
Разрабатывают образовательные игровые решения в сфере ИТ:
— прокачивают цифровые навыки
— работают с алгоритмами и структурами данных
— создают продукты на стыке технологий, образования и геймдизайна
Это про командную разработку, реальные задачи и результат.
🏆 Финал пройдёт 17–18 апреля в кампусе «Школы 21»
👉 очная защита проектов
👉 призовой фонд до 500 000 рублей
👉 экспертная оценка
👀 Кто будет оценивать проекты:
🔘Вершинина Юлия
Руководитель филиала АНО «Школа 21» в городе Казани, участница кадрового резерва Раиса РТ.
Последние шесть лет развивает проекты в сфере образовательных технологий. Модерирует республиканские мероприятия по вопросам образования и информационных технологий.
Образование: ИжГТУ им. М. Т. Калашникова, ИФ РАНХиГС, School of Education, Школа управления «Сколково».
🔘Крылов Роман
Автор более 25 игр и симуляций, автор первого в России онлайн-курса для разработчиков игровых решений для бизнеса, генеральный директор консалтинговой компании 5ДЖИ. Ключевой автор мастерской ИРВО (игровые решения в высшем образовании) по разработке игр для преподавателей высшей школы, эксперт магистратуры по разработке серьёзных игр в НовГУ имени Ярослава Мудрого.
🔘Латышев Андрей
Руководитель филиала АНО «Школа 21» в г. Великом Новгороде, руководитель Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий НовГУ, «Школа 21» в Великом Новгороде, советник ректора НовГУ имени Ярослава Мудрого. Руководитель первой в России магистратуры по «серьёзным играм», автор более 15 игровых решений для бизнеса и образования, соавтор мастерской ИРВО с более чем 20-летним опытом управления проектами в бизнесе и образовании. Член федерального кадрового резерва «Наука, технологии и высшее образование», оперативный уровень.
🔘Масалов Виктор
Экс-директор по игровым технологиям Wargaming, основатель и директор студии «Тачанка Тех», руководитель разработки серверной платформы для видеоигр Mechanicum.
🔘Некрасов Юрий
Игропрактик и прикладной геймдизайнер с опытом работы более 24 лет, автор методики «Спринт-игры», преподаватель московской школы игропрактики, автор и методист образовательных курсов.
Внедрял игровые решения для:
ФК «Уралсиб», ФСК при РАО ЕЭС, «Евраз», НЛМК, МТС, Qiwi, «Роснефть», «Сбербанк», «Росатом», российских вузов: ДВФУ, УрФУ, УрГАХА, МГИУ, МГИМО, МИФИ, ВШЭ.
🔘Соловьёв Сергей
Ведущий геймдизайнер студии GamesLab. Преподаватель курса по геймдеву в МГТУ им. Н. Э. Баумана. Куратор акселератора «Фабрика видеоигр» Агентства креативных индустрий. Член Союза литераторов Российской Федерации (секция игровой индустрии).
🔘Сидорова Ольга
Руководитель филиала АНО «Школа 21» в г. Сургуте. Заместитель председателя комиссии по вопросам цифровой трансформации, развитию информационного сообщества, СМИ и массовых коммуникаций Общественной палаты ХМАО — Югры (2022–2025 годы). Эксперт грантовых конкурсов, эксперт и спикер по социальному проектированию, эксперт в области ИТ-образования.
🔘Шкоркин Алексей
Гейм-дизайнер, разработчик образовательных игр, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ, автор книги «Геймбилдинг».
Хакатон проходит в рамках молодежного мультисплртивного фестиваля BigChamp26 — фестиваля, где встречаются технологии, спорт и сообщество 💥
 Подробности о фестивале, который пройдет 18 апреля на сайте
Совсем скоро узнаем, кто выйдет в финал.
Поддержим участников? 💚








