Post #465
107

Сегодня снова о базовых механиках. Принято трудное решение о названии для БМ "Ходовой товар". Самым удачным из предложенных Павлом Крафтом и Татьяной Лисицкой вариантом было слово "Меняла", но оно всё-же не отражало того факта, что в игре покупается именно время, то есть игровой ход. Поэтому безумный креатив выдал конструкт "ВРЕМЕНЯЛА", который и становится названием данной базовой механики. А мы сегодня поговорим о БМ "ВЫБЫВАНИЕ". Описание: Игрок на время или навсегда покидает игру после и в результате действий другого игрока (игроков). Блок: Игрок - Игроки. Механика очень известная, раскрученная хотя бы "Мафией" и проектом "ДОМ 2". Её позитивный аспект представлен в игре "Дурак", где выбыть из игры - значит не проиграть её. А вопрос будет такой - как вам кажется, в названии игры лучше сделать так, как есть или заменить одну букву на "ВыбИвание"? #механикаигры
- ❤ 4