Новая рубрика - Игроидеи. Хотим и будем делиться удачными находками, своими и найденными у друзей. Сегодня - про нашу идею. В игре "Цена Секунды" около каждого игрока были установлены шахматные часы. Зачем? Когда игрок получал по Конвейеру работу от другого игрока - он нажимал на правую кнопку и левый циферблат фиксировал время его активной деятельности. Как только он заканчивал работу и был готов отдать её дальше - он нажимал левую кнопку и включался правый циферблат - таймер простоя. Как вы понимаете, такого рода конкретные цифры, показывающие эффективность команды, очень пригождались во время разбора полетов в конце игры. Но вот носить с собой в игровом наборе 12 шахматных часов было тем ещё удовольствием. Поставьте нам "огонёк", если рубрика "игроидеи" вам нравится. И пишите, какие находки есть у вас, может быть, есть что добавить в базу игровых механик?
#игроидеи
Post #459
117

- 🔥 5