TGViewer
ИРВО ИРВО @gameeduru · 313 subscribers
Post #456 122
"Что наша жизнь? Игра!" Как по мне, общеизвестный мем не совсем верен. Наша жизнь - это, скорее, постоянный баланс, выбор между тем и этим, желание получить максимум и затратить минимум, поиск компромиссов. В рамках подготовки для магистратуры серьёзных игр модуля "Введение в Баланс" задумался над тем, какой же из балансов важнее - Баланс Силы, Времени, Пространства, Сложности, Наград или Ресурсов (экономики)? Кого назвать главным? Кто сильнее, если хотите? Парадоксально, но ответ мне пришёл такой - как бы ни был важен Баланс Силы Объектов и Субъектов игры, правильное распределение её времени и пространства, справедливость её наград и ценность ресурсов, самым главным балансом игры является баланс её Сложности. Сделайте игру слишком простой - и в неё не будут играть, ибо скучно. Сделайте чересчур сложной - и в неё тоже не будут играть, потому что гладиолус. И все остальные ваши гениальные решения по балансу игроки просто не успеют увидеть, понять и прочувствовать. #балансигры
More from @gameeduru
  1. Sep 26, 2026Создаем свою игровую вайб-студию — Scenario выложили в опенсорс GameDev OS для ваших агент…
  2. Sep 12, 2026Геймдев 2.0 на подходе: Unity выпустила собственный плагин для Claude Code, Codex и Grok �…
  3. Sep 4, 2026🏠 Игры в Белом доме 🏠 Вчера Белый дом запустил пять браузерных ретро-игр, встроив в знак…
  4. Sep 4, 2026Раз уж сегодня день знаний, хочу изложить одну идею о военных училищах 🔹 Истерия с агитац…
  5. Aug 25, 2026Создаём полноценную игру за один промпт — разраб представил проект для разработки игр с по…
  6. Aug 25, 2026#читатьнеперечитать #seriousgame #wss Иногда серьёзные игры и интересные идеи находятся в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →