TGViewer
GameDev Reports - powered by Xsolla GameDev Reports - powered by Xsolla @gamedevreports · 6.77K subscribers
Post #3088 3.2K
A16Z Games: Использование AI в игровых студиях в 2024 году

Компания опросила 651 работников игровой индустрии разных размеров. 84% опрошенных работают в командах меньше 20 человек.

▫️73% игровых студий уже используют AI в своих процессах. 88% планируют делать это в будущем. A16Z Games отмечают, что наиболее позитивно настроены основатели компаний (85% отметили, что используют AI), а наиболее осторожно - художники (58% используют AI).

▫️Большая часть студий увидела как рост продуктивности, так и снижение затрат после интеграции AI. Есть и те, у кого не получилось - 16% респондентов не заметили роста продуктивности; 35% не увидели снижения затрат.

▫️67% опрошенных с интересом относятся к AI. При этом, среди художников больше всего тех, кто относится к новой технологии негтивно (27%).

▫️Часть людей считает, что AI уничтожит их рабочие места. 36% художников считают технологии угрозой для себя; 24% гейм-дизайнеров и программистов чувствуют угрозу. Меньше всего беспокоятся основатели компаний - таких 15%.

▫️Основные проблемы, с которыми сталкиваются компании при интеграции AI в процессы - это качество и точность моделей (53%); юридические риски (12%); проблемы с интеграцией (11%); дискомфорт членов команды и риск негативной реакции (8%).

▫️53% опрошенных изучают, как можно применять AI в играх в реальном времени. Речь, скорее всего, идёт об NPC управляемых искусственным интеллектом.

▫️54% студий планирует работать со своими собственными моделями. Это позволяет убрать юридические риски, повысить консистентность производимого контента.

▫️На текущий момент, большинство кейсов применения AI - на ранних стадиях разработки (пре-продакшн, прототипирование). Также искусственный интеллект активно применяется в нарративе, создании музыки и озвучки, создании рекламных креативов.

▫️70% опрошенных отметили, что либо применяли, либо планируют применять AI для генерации 3D-ассетов. В прошлом году таких было только 48%. Видно, что спрос на это у индустрии есть.

▫️Десять самых популярных AI-инструментов (или компаний) у игровых разработчиков - Claude , Flux, ChatGPT, Cursor, Eleven Labs, GitHub Co-pilot, Meshy, Midjourney, Stable Diffusion, Suno.

Источник
  • 🔥 6
  • ❤ 4
More from @gamedevreports
  1. Oct 15, 2026🩵 Publishing Suite: пять функций, которые помогают бороться за внимание игроков 🩵 В Xsol…
  2. Oct 14, 2026Aream & Co. выпустили свежий отчёт о состоянии игрового рынка в Q3’26 Внутри как общие циф…
  3. Oct 13, 2026GameDiscoverCo: Топ игр в Steam и на консолях в сентябре 2026 Wardogs! Wardogs! Wardogs! И…
  4. Oct 13, 2026SocialPeta вместе с Gamota (вьетнамский издатель) выпустили отчёт о маркетинге игр в Юго-В…
  5. Oct 12, 2026Circana: Игровой рынок США в августе 2026 года Аналитик компании, Мэт Пискателла, поделилс…
  6. Oct 9, 2026EGDF & Video Games Europe выпустили отчёт об игровой индустрии в Европе в… 2024 году Прост…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →