TGViewer
Channel Public Channel
Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков

Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков

@gamedev_unity_unreal_engine_jobs

💼 Разместить вакансию/резюме через бот: @it_jobs_resumes_bot
Контакты https://t.me/Deniskuprin
Subscribers
2.28K
Photos
390
Videos
0
Links
561
Recent Posts 20 shown
Post #584 643
👤 РЕЗЮМЕ: 3D-художник

Опыт: 3 года
Зарплата: От 80000 руб.
Навыки: Photoshop, ZBrush, Blender, Substance Painter, UE5, Unity

Здравствуйте! Меня зовут Алиса, я - 3D-художник с большим опытом в игровых проектах, который готов и способен реализовать все ваши идей по ТЗ.

На данный момент, работаю в инди студии ODIUS (в Steam выпущен проект Zombutcher), а также в компании-студии Basket Entertainment.
Вот плейсы с моими моделями:
1. https://www.roblox.com/share?code=071bd9fee1cfcd4bbb7e83f07f56445d&type=ExperienceDetails&stamp=1784661922704
2. https://www.roblox.com/share?code=f10c6522237b244a8d47093c888d00b5&type=ExperienceDetails&stamp=1784661944503

Также прикрепляю для вас моё портфолио на ArtStation: https://www.artstation.com/romashich_1601
И резюме на английском: https://docs.google.com/document/d/1l5QrMg9HeBlzVoOK83XEuzeTM2ZIk3FxXO3eNVbxhUg/edit?usp=sharing

По программам, я работаю в Adobe Photoshop, ZBrush, Blender, Substance Painter, UE5 и Roblox Studio

Буду рада помочь вашей команде!

Контакты: @Romashich_1601 , alisa.romashkoo37@gmail.com

#резюме
Roblox Squishy Dumpling Jumping Check out Squishy Dumpling Jumping. It’s one of the millions of unique, user-generated 3D experiences created on Roblox. Welcome to Squishy Dumpling Jumping! 🧠 Squat with Squishy Dumpling to soar higher into the sky! How to Play: 🏋️‍♂️ Squat to build up…
  • ❤ 1
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 🥰 1
  • 😁 1
Post #583 1.09K
👤 РЕЗЮМЕ: Senior Legal Advisor | IT, GameDev & Digital

Опыт: более 11 лет
Зарплата: по договоренности
Навыки: IP, IT Law, GameDev, Corporate Law, SHA, Venture Deals, Software Licensing, International Contracts, EULA, Privacy Policy, Contract Negotiation, Legal Due Diligence

Привет! Меня зовут Андрей. Более 11 лет сопровождаю IT, GameDev и digital-проекты.

Основной профиль — сопровождение игровых и IT-команд: договоры, IP, работа с подрядчиками, издателями и инвесторами. Есть опыт как с российскими, так и с международными структурами.

Более 5 лет работаю в качестве единственного юриста компании, самостоятельно обеспечивая полный цикл юридического сопровождения бизнеса.

С чем обычно помогаю:

• договоры с разработчиками, художниками, композиторами, фрилансерами и передача прав студии;
• проверка и выстраивание цепочки прав на проект;
• сопровождение инвестиционных и корпоративных сделок;
• издательские, лицензионные, маркетинговые и сервисные договоры;
• SHA, опционы, vesting и договоренности между фаундерами;
• документы для инвесторов и паблишеров;
• EULA, оферты, Privacy Policy и пользовательские соглашения.

Хорошо понимаю специфику gamedev: работу с распределенными командами, подрядчиками, контентом, издателями и вопросами по правам на проект.

Чаще всего подключаюсь, когда команда растет и нужен человек, который сможет самостоятельно закрыть юридическую часть проекта.

Формат работы:

• проектные задачи;
• part-time сопровождение;
• аудит документов и текущей структуры проекта.

Контакты: @Fobas_jet

#резюме
  • 👍 5
Post #582 927
👤 РЕЗЮМЕ: Project manager

Опыт: 5
Зарплата: от 200 000р
Навыки: Jira, Confluence, Postman, DevTools, TestFlight, Bitbucket, Firebase, Figma, Ganttpro, Notion, Miro, HelpDesk Services.

#CV #projectmanager #PM #opentowork

Всем привет!
Я Елена, IT Project Manager с 5+ годами опыта. Вела веб и мобильные проекты с командами до 18 человек и бюджетами отдельных проектов от 10 млн руб. Работала с рынками Европы, США и Латинской Америки.

Управляла полным циклом разработки: от идей и гипотез до релизов, масштабирования и поддержки. Регулярно оптимизировала процессы и улучшала метрики клиентского сервиса.

TG @Yaasmean
🔗 Резюме https://drive.google.com/file/d/1cHjVFvDHjdbwSj7ARzayy692WbU_WdwB/view?usp=sharing

Контакты: @Yaasmean

#резюме
  • 👍 1
Post #581 1.09K
💼 ВАКАНСИЯ: Разработчик (Мини-приложения, веб-сайты и веб-игры)

Компания: КотБрэд
Зарплата: 150 000 ₽
Локация/Format: Удаленка

Мы — небольшая digital-команда, которая делает мини-приложения, веб-сайты и веб-игры.

Ищем разработчика на проектную занятость / фриланс-формат.

Формат работы

- Удаленно
- Проектная занятость
Подрядный / freelance формат
- ~ 150 000₽

Что нужно будет делать:

- Разрабатывать Telegram и web-проекты
- Продумывать архитектуру и оптимизацию проектов
- Работать с высокой нагрузкой и производительностью
- Делать качественную адаптивную верстку
- Поддерживать стабильность и читаемость кода

Основные требования:

- Ответственность
- Самостоятельность

Для нас важно, чтобы человек стабильно был на связи: мы должны понимать, что можем быстро созвониться, обсудить проект или оперативно решить вопросы по разработке.

Что точно должен уметь разработчик

- Хорошо верстать
- Продумывать адаптивы
- Качественно работать с frontend-частью руками
- Понимать вопросы кэширования и оптимизации
- Уметь работать с высокой нагрузкой

Мы рассматриваем замотивированных специалистов с 4 годами опыта, как внутри компаний так и на собственных проектах (важно презентовать свой кейс).

Присоединяйся к нашей команде!

Контакты: @VasHRAleksandra

#вакансия
  • 👎 1
  • 🔥 1
Post #580 1.18K
👤 РЕЗЮМЕ: C# .NET / Python Разработчик

Опыт: 5 лет 7 месяцев
Зарплата: от 180 000 руб. мес.
Навыки: C#, Python, C++, .NET Core, ASP.NET Core, MVC, WPF, Async/Await, Multithread Programming, ООП, SOLID, DRY, KISS, YAGNI, Design Patterns, Алгоритмы и структуры данных, Technical Lead, Управление командой, Entity Framework, REST, Git, Agile, SQL, PostgreSQL, Kubernetes, Unit Testing, Scrum, Agile Project Management, Redis, RabbitMQ, CI/CD, Docker

Гибкие навыки:
• Дипломатичность, умение находить компромиссы;
• Ответственность за работу, команду и выполнение обязательств;
• Точное определение сроков и приоритизация задач;

Базовые:
• C# 7-13, .NET Core 6-9, .Net Framework (4.7.2-4.8), Entity Framework Core;
• Знание ООП. Применение принципов SOLID, DRY, KISS;
• Алгоритмы и структуры данных;
• Умение разбираться в чужом коде;
• MVVM ( WPF ), MVP ( Windows Forms );
• Опыт разработки архитектуры решений;
• Работа с PostgreSQL и MS SQL (нормализация, оптимизация запросов, ограничения, индексы);
• Опыт работы с Redis;
• Опыт работы с RabbitMQ;
• Работа с GIT (GitHub, GitLab);
• CI/CD: настройка пайплайнов сборки (GitHub, GitLab);
• Подходы DDD, TDD, AOP, SOA, CQRS;
• Разработка реактивных приложений (React);
• Знание и опыт многопоточного программирования;
• Асинхронное программирование Async/Await;
• Оптимизация производительности проекта;
• Unit-тестирование (XUnit), интеграционное тестирование, нагрузочное тестирование;

Дополнительные:
• Python (уверенное владение), C++ (базовый уровень);
• Работа с низкоуровневым графическим API (DirectX 11-12);
• Умение работать в ОС семейства Linux;
• Работа с TCP сокетами (на С#);
• Работа по методологии Scrum, Agile;
• Работа с контейнерами Docker + Docker Compose;
• Разработка и оптимизация backend;
• Реализация API;
• Опыт интеграции с внешними API;
• Опыт работы с ORM;
• Работа с WEB API (в том числе WebSockets)
• Аутентификация (OAuth, JWT)

Разработчик с сильными архитектурными навыками и вниманием к качеству кода.
Готов обсудить переезд в другие регионы.

Имею опыт проектирования масштабируемых и поддерживаемых систем, хорошо разбираюсь в современных технологиях и паттернах проектирования. Уверенно владею навыками многопоточного, асинхронного, многозадачного программирования и методов синхронизации. Проявляю интерес к развитию в области геймдев-технологий, таких как VFX, анимация, ECS скрипты, моделирование, симуляции и игровые движки Unigine и Unreal Engine.

Обладаю лидерскими качествами, умею организовывать командную работу и нести ответственность за результаты проекта. Стремлюсь к постоянному профессиональному развитию и изучению новых технологий.

Контакты: @Aycon_32

#резюме
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 👎 1
Post #579 1.22K
👤 РЕЗЮМЕ: Project manager

Опыт: 5
Зарплата: От 250 000р
Навыки: Jira, Confluence, Postman, DevTools, TestFlight, Bitbucket, Firebase, Figma, Ganttpro, Notion, Miro, HelpDesk Services.

Всем привет!
Я Елена, IT Project Manager с 5+ годами опыта. Вела веб и мобильные проекты с командами до 18 человек и бюджетами 10+ млн руб.
Работала с рынками Европы, США и Латинской Америки, запускала продукты для Coca-Cola, Tesla, Nestle.
Управляла полным циклом разработки: от идей и гипотез до релизов, масштабирования и поддержки. Регулярно оптимизировала процессы и улучшала метрики клиентского сервиса.

Открыта к новым профессиональным возможностям!
🔗 Резюме: https://drive.google.com/file/d/1nNm9Ssh9PnbX3nAtBDSXCMC-52Nu8H7W/view?usp=share_link

Контакты: @Yaasmean

#резюме
  • 👍 3
  • 😁 3
Post #578 1.08K
💼 ВАКАНСИЯ: AI Artist (генерация + дообучение ИИ)

Компания:
Зарплата: 70 000 – 90 000 ₽/мес на руки + роялти
Локация/Format: Удаленно

AI Artist (генерация + дообучение ИИ)

70 000 – 90 000 ₽/мес на руки + роялти (процент с продаж)
(удалёнка, фултайм / парт-тайм обсуждаем)

О проекте
Работаем над продуктом с AI-персонажами в semi-realistic стиле. Усиливаем контентное направление и ищем человека, который закроет полный цикл: от генерации визуала до изготовления адаптеров для ИИ (изображения и видео).

Что предстоит делать
—Генерировать изображения персонажей: разные ракурсы, освещение, сцены, эмоции. Контролировать консистентность, отсеивать брак, держать качество без артефактов.
—Генерировать видео и лупы с сохранением образа персонажа.
—Собирать и готовить датасеты: парсинг, отбор, чистка, дедупликация, контроль качества.
—Готовить LoRA-адаптеры, тестировать результат, итерировать до нужного качества.
—Участвовать в создании новых персонажей вместе с командой: от визуальной концепции до характера и стиля.
—Помогать с промптами, пайплайнами генерации, улучшением процессов.

Кого ищем
—Человека, который понимает, как устроена генерация изнутри, а не просто вводит промпт и жмёт кнопку. Важно техническое мышление.
—Опыт работы с актуальными инструментами (как минимум с ComfyUI или аналогичными).
—Понимание, как удерживать консистентность персонажа при смене условий (ракурс, свет, сцена).
—Аккуратность и внимание к деталям, соблюдение сроков.

Будет плюсом
—Опыт создания LoRA-адаптеров с нуля.
—Опыт генерации видео с консистентными персонажами.
—Опыт сбора и подготовки датасетов.
—Интерес к построению персонажей: визуал, лор, характер.

Что мы предлагаем
—70 000 – 90 000 ₽ в зависимости от опыта и результатов + роялти (процент с продаж) — возможность влиять на свой доход.
—Стабильная оплата, работа с системой учета времени.
—Полная удалёнка, адекватные дедлайны, быстрый фидбек.
—Доступ к инфраструктуре и моделям, понятные критерии приёмки.
—Перспектива роста: возможность вести контентное направление проекта.

Контакты: Для отклика пишите: @Liia234

#вакансия
  • 👎 5
  • 🤔 1
Post #577 1.29K
👤 РЕЗЮМЕ: Unity developer

Опыт: 4 года
Зарплата: 150000
Навыки: Unity Addressables URP C# Async/Await DOTWEEN RPC Unity Test Runner UniRx UniTask OOP SOLID Алгоритмы и структуры данных MVC MVP MWM Git GitFlow CI/CD Agile AI GPT JavaScript TypeScript REST API PostgreSQL

Опытный unity разработчик с глубоким пониманием сетевой части и архитектурных паттернов. Моя
специализация - создание сложных игровых систем, мультиплеер (Netcode, Mirror) и
кроссплатформенная разработка (Android, IOS, WebGL, VR). Благодаря опыту в Backend, я строю
архитектуру игры с учетом масштабируемости.
Портфолио:
https://youtu.be/ly/tQknWfYM?si=k5aP4mWWOUVEAR/ (https://apps.apple.com/ru/app/elementra-the-sundered-world/id6753289721)-online pvp battler
https://yury93.github.io/1010-game, 1010 игра unity(c#)

https://yury93.github.io/fruit-ninja/, фрут ниндзя unity(c#)
https://yury93.github.io/match-3-page/, match-3 cocos creator 2.4 (typescript)
https://github.com/Yury93/client-server-mirror, небольшая реализация клиент-сервера (Mirror)

Контакты: https://t.me/yu_samarin

#резюме
  • 👍 4
  • 👎 2
  • 🔥 2
  • 😁 2
Post #576 1.01K
💼 ВАКАНСИЯ: Sales manager

Компания: HIREXEL IGaming factory
Зарплата: По договоренности
Локация/Format: Удаленка

Хотите понять, как расти в продажах через нишу iGaming, и получить реальное представление о том, сколько можно заработать?

Сейчас мы проводим короткие интервью с теми, кто:
— уже работает в продажах
— хочет сменить нишу
— рассматривает iGaming как перспективное направление

Зачем участвовать:
— разберётесь в специфике ниши
— поймёте, что в ней реально ценно для роста
— сможете повлиять на создание нового продукта
— получите ранний доступ к продукту (по желанию)

Формат: онлайн, 20–30 минут.
Важно: это не продажа и не собеседование.

Если хотите поучаствовать — напишите в личку: @aleksandr_plykin
«Хочу на интервью»


Контакты: @aleksandr_plykin

#вакансия
  • 👍 1
Post #575 964

Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io

✨ AI-подбор каналов для постинга вакансий и резюме

Теперь в боте https://t.me/it_jobs_resumes_bot AI помогает подбирать подходящие каналы для публикации вакансий и резюме.

Как это работает:
📝 вы заполняете форму вакансии или резюме
🤖 AI анализирует текст
📢 сервис сразу отмечает подходящие каналы
✍️ при желании выбор можно изменить вручную

Это быстрее, удобнее и помогает не тратить время на ручной подбор.

Попробовать можно уже сейчас в нашем Telegram mini app https://t.me/it_jobs_resumes_bot

В подборе участвуют все каналы из списка https://t.me/geeklink_ru/582
  • 👍 1
Post #574 1.04K
💼 ВАКАНСИЯ: Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Компания: Next Genium
Зарплата: от 60000 до 90000
Локация/Format: Удаленно

Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей.

Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.

Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.

Что мы ждем:
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.

Плюсом будет:
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.

Что предлагаем:
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.

Связь: @nextgen_hr_lera
Ждем твое портфолио и примеры работ.

Контакты: @nextgen_hr_lera

#вакансия
  • 👍 2
  • 👎 1
  • 🤯 1
Post #573 784
💼 ВАКАНСИЯ: Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Adventure RPG».

Компания: Next Genium
Зарплата: до 150000
Локация/Format: Удаленно

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Adventure RPG».

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату каждую неделю;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
ЗП до 150 000р.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.

Для отклика пишите в Телеграм:
@nextgen_hr_lera

Контакты: @nextgen_hr_lera

#вакансия
  • 😁 2
  • 👍 1
Post #572 710
💼 ВАКАНСИЯ: 🎮 Level Designer (Unreal Engine 5) в Next Genium

Компания: Next Genium
Зарплата: от 60000 до 90000
Локация/Format: Удаленно

Привет! Мы - Next Genium, инди-студия, которая верит, что уровень - это не просто стены и пол, а настоящий живой организм. Сейчас мы ищем Level Designer’а, который поможет нам создавать миры нового поколения. Если ты чувствуешь ритм игры и умеешь рассказывать истории через окружение - нам по пути.

Чем предстоит заниматься:
• Проектирование аренных уровней под гибрид TD (Tower Defense) и экшен;
• Создание уровней с нуля: от первого скетча и серых боксов (blockout/greybox) до финального лэйаута;
• Настройка маршрутов врагов (AI-патрули / пути), спавнов и логики волн;
• Подбор референсов и составление блок-схем (flowcharts) для визуализации структуры уровней;
• Контроль флоу игрока, темпа геймплея и прогрессии сложности на локации;
• Работа в связке с командой: обсуждать идеи с нарративным дизайнером и художниками, чтобы уровень выглядел и чувствовался цельным.

Наши ожидания (обязательно):
• Опыт работы в Unreal Engine от 1 года (сборка сцен, работа с акторами, блокинги);
• Понимание основ левел-дизайна: навигация, композиция, ритм и реиграбельность;
• Умение делать понятный блокинг (greybox) и тестировать геометрию на удобство;
• Способность аргументировать свои решения и спокойно принимать критику;
• Самостоятельность и искреннее желание делать игры крутыми.

Будет большим плюсом:
• Наигранность в разных жанрах (чтобы понимать, почему один уровень затягивает, а другой раздражает);
• Наличие пет-проектов, модов или студенческих работ;
• Опыт в инди или малых командах;
• Навык ведения левел-дизайнерской документации (понятной и визуальной).

Что предлагаем:
• Полная удаленка (работай откуда хочешь);
• Гибкий график (главное - результат, а не точное время входа);
• Зарплата: 60 000 – 90 000 ₽ на руки (выплаты 2 раза в месяц);
• График 5/2 по 7.5 часов без переработок;
• Реальные перспективы роста внутри студии.

Как откликнуться:
Пиши в Telegram - @nextgen_hr_lera
В сообщении укажи:

-пару слов о себе;
-ссылку на портфолио или примеры твоих работ (скриншоты/видео уровней).

Нам важно, как ты мыслишь. Если чувствуешь отклик - ждем!

Next Genium - делаем игры нового поколения. Вместе.

Контакты: @nextgen_hr_lera

#вакансия
  • 👍 1
  • 😁 1
Post #571 784

Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io

💸 Зарабатывайте вместе с GeekLink: Запуск Партнерской Программы

Мы знаем, что нас читает много людей с широким нетворком: рекрутеры, тимлиды, владельцы каналов и карьерные менторы. Теперь вы можете монетизировать свои связи!

Мы отдаем 50% от всех оплат приведенных вами пользователей.

Как это работает?

1️⃣ Заходите в описание бота @it_jobs_resumes_bot

2️⃣ Нажимаете кнопку «Партнерская программа» и получаете уникальную ссылку.

3️⃣ Делитесь ссылкой с теми, кто ищет работу (для публикации резюме) или ищет сотрудников (для постинга вакансий).

Готово! Теперь вы получаете 50% в Telegram Stars за каждую их оплату в течение 1 года. Автоматически и прозрачно.

Начните зарабатывать прямо сейчас 👉 @it_jobs_resumes_bot
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #570 770

Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io

🔥 Скидка 50% на публикацию вакансий и резюме

Если вы сейчас ищете сотрудника или работу - хороший момент разместиться дешевле.

Мы сделали скидку 50% на публикацию во все каналы GeekLink. Это значит, что можно охватить сразу большую аудиторию IT-специалистов и компаний, но за половину стоимости.

👉 Посмотреть каналы:
https://t.me/geeklink_ru/582

Разместить вакансию или резюме можно прямо через бота - быстро и без переписок:
🤖 https://t.me/it_jobs_resumes_bot

Почему это удобно:
- публикация в нескольких каналах за один раз
- экономия бюджета
- быстрый отклик от целевой аудитории (в ТГ, email или на сайт)

Скидка действует ограниченное время.
Попробуйте сейчас, пока цена снижена.
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #569 829

Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io

AI-исправление резюме 🤖

Повышайте охваты своего резюме за счёт исправления типичных ошибок и улучшения формулировок. ИИ поможет сделать текст более понятным, структурированным и привлекательным для работодателей.

Как использовать:

1️⃣ Запустите Telegram-бота: https://t.me/it_jobs_resumes_bot (выберите пункт «Разместить резюме»).

2️⃣ Заполните поля резюме.

3️⃣ Нажмите кнопку ✨ AI-исправление.

Стоимость — 100 ⭐️ Telegram.
ИИ не только откорректирует данные, но и объяснит, почему требуется та или иная правка, чтобы вы могли улучшать резюме самостоятельно в будущем.

Сразу после этого вы сможете опубликовать исправленное резюме в подходящих каналах (https://t.me/geeklink_ru/582) и увеличить его охваты 🚀
  • ❤ 2
Post #568 769

Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io

IT нетворкинг 2.0!

Встречайте Telegram-бот ☕️ Случайный кофе 2.0, который по пятницам подбирает собеседника для нетворкинга.

В прошлой версии бота приняли участие более 1000 участников. В этой мы учли прошлые недостатки и пожелания. Теперь не нужно нигде дополнительно регистрироваться. Запускаете бот и принимаете участие!

Для каких целей:

- деловое общение (по работе, карьере, технологиям);
- и/или свободное общение (знакомства, досуг и пр.);

Как присоединиться:

1. Запустить Telegram-бот https://t.me/it_jobs_resumes_bot (Выбрать пункт Случайный кофе).
2. Настроить в боте темы для подбора собеседника.
3. Подтвердить участие (100 Telegram Stars)

Что дальше:

1. Каждую пятницу бот отправляет ссылку на профиль собеседника.
2. Свяжитесь с ним для согласования времени, продолжительности и места встречи (ЛС, телега, Zoom).
3. Готово.

В любой момент в боте можно скорректировать фильтры подбора собеседника или отменить участие с возвратом звезд. Каждую неделю нужно подтверждать участие (так мы сохраним активность сервиса).

Присоединяйтесь 👉https://t.me/it_jobs_resumes_bot
  • ❤ 2
Post #567
Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков pinned «Как опубликовать вакансию или резюме? 📝 Мы максимально упростили процесс. Публикация происходит автоматически через нашего бота. 🤖 Бот: @it_jobs_resumes_bot Всего 4 шага: 1️⃣ Запустите бота и нажмите Start. 2️⃣ Заполните простую форму (вакансия или резюме).…»
Post #566 830
Как опубликовать вакансию или резюме? 📝

Мы максимально упростили процесс. Публикация происходит автоматически через нашего бота.

🤖 Бот: @it_jobs_resumes_bot

Всего 4 шага:

1️⃣ Запустите бота и нажмите Start.

2️⃣ Заполните простую форму (вакансия или резюме).

3️⃣ Выберите каналы, в которых хотите разместиться (можно выбрать сразу несколько).

4️⃣ Оплатите публикацию звездами Telegram (Telegram Stars).

💰 Стоимость:
• 100 ⭐️ — в общих каналах и каналах по уровням (Junior/Middle/Senior).
• 300 ⭐️ — в узкопрофильных каналах (Java, DevOps, Design и т.д.).

⏳ Важно:
• Модерация занимает до 24 часов.
• Публикация происходит ежедневно с 09:00 до 20:00 МСК.
• Если заявка не пройдет модерацию, звезды вернутся на ваш баланс автоматически.

🚀 Разместить объявление прямо сейчас: @it_jobs_resumes_bot
  • 👍 1
Post #565 889
🔥 Новая вакансия: Senior Tech Artist (Unity / Mobile)

Компания: Bix Team
Категории: #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior
Заработная плата: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)

Команда BIX TEAM ищет Senior Tech Artist в разработку Weltkrieg1: Firestorm — атмосферного мультиплеерного мобильного шутера про Первую мировую войну.

✅ Задачи
• Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS / нагрев / энергопотребление / память)
• Профайлинг и диагностика кадра: выявление проблем построения кадра и узких мест
• Определение и устранение CPU/GPU bottleneck
• Работа с батчингом: поиск разрывов батчинга и снижение draw calls
• Оптимизация рендера: SRP Batcher / GPU Instancing
Анализ и оптимизация работы GPU/памяти (текстуры, шейдеры, эффекты, спайки. )
• Разработка...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @gamedev_unity_unreal_engine_jobs without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков have?
Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков (@gamedev_unity_unreal_engine_jobs) has 2.28K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →