Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.
Наш чат https://t.me/+AqJiuzkYtBw4MjEy
По вопросам рекламы и сотрудничества: @nastya_narrative
Post #970
178
ГЕ @gamedev_moscow



Forwarded from Сумеречная Настя

Forwarded from Сумеречная Настя

Forwarded from Game Punkz'26 vol.2

Forwarded from Менеджмент игровых проектов

Из презентации программы вы узнаете:
🔴 Траектории развития: какие карьерные пути открыты в индустрии для управленцев и инди-команд
🔵 Бизнес-модели: как довести проект от идеи до коммерческого релиза или защиты перед инвесторами
🟢 Дистанционный формат: как эффективно учиться, проходить практику и собирать команду из любой точки России
Интенсив приурочен к запуску знакового, юбилейного 20-го потока программы переподготовки Вышки «Менеджмент игровых проектов»
Forwarded from Сумеречная Настя
Сумеречная Настя Но механика-то у нас прежняя! У нас всё ещё есть протагонист, который куда-то бежит, с кем-то общается и непонятно почему делает это один. Вынос проблемы из личной в мировую сразу ломает логику первой части: ну не должна мелкая богиня кошмаров решать проблемы…
Forwarded from Сумеречная Настя
Сумеречная Настя Когда-то я уже писала разгромный отзыв на Hades II. При всех очевидных плюсах игры она просто логически проигрывает первой части. У вас тут Титаномахия 2.0: Кронос в плену, мойры пропали, мир разваливается, а вы сидите и чифир гоняете, пока Мелиноя — по факту…
Forwarded from Сумеречная Настя

Forwarded from Офис студенческого предпринимательства МФТИ

Все участники акселератора смогут:
🟢проработать свой проект вместе с опытными трекерами и отраслевыми экспертами;
🟢проверить гипотезы, определить целевую аудиторию и сформировать бизнес-модель;
🟢подготовить проект к участию в «Студенческом стартапе», «Студфесте», «Инноваторе Москвы» и других грантовых конкурсах;
🟢получить обратную связь от представителей индустрии и потенциальных партнеров;
🟢войти в закрытое сообщество предпринимателей МФТИ;
🟢получить сертификат участника акселератора.
Для лучших проектов программы:
🟢призы и специальные предложения от партнеров;
🟢возможность запустить пилот с индустриальными партнерами программы;
🟢письма поддержки от МФТИ и партнеров акселератора;
🟢возможность привлечения инвестиций от Стартап-студии МФТИ и партнерских венчурных фондов;
🟢дополнительные баллы в предпринимательски магистратуры МФТИ.
Forwarded from Практика гейм-дизайна


«Дизайн-монополия» помогает прожить методику дизайн-мышления «руками».Победители получат совместный приз от автора и ведущего игры Александра Бару и Креативного хаба НИУ ВШЭ.
После игры становится предельно ясно, почему хороший продукт начинается не с идеи, а с изучения ЦА.
Игра подойдёт тем, кто хочет попробовать применить дизайн-мышление как метод в действии.