TGViewer
GameDev DOU GameDev DOU @gamedev_dou · 10.7K subscribers
Post #9308 2.23K
«Ми запитали себе: навіщо ми це робимо?» — виконавчий продюсер Arc Raiders розповів про зворотний бік шаленого успіху гри

Виконавчий продюсер Arc Raiders Александер Ґрьондаль поділився деталями виснажливої розробки ігор-сервісів. Він розповів, що його команда виснажена та стала нещасною через гігантський обсяг роботи.

Схоже, що вигорання, стрес та хронічна втома — обов’язкові супутники шаленого успіху. Чи згодні ви з цією думкою? Діліться на форумі: https://dou.ua/goto/kbVA
  • 😢 20
  • 🤔 6
  • 💔 5
  • 🤣 2
  • 😁 1
More from @gamedev_dou
  1. Oct 2, 2026☢️ Одразу дві новини від GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl офіційно отр…
  2. Oct 2, 2026Ігри стали красивішими, масштабнішими, бюджети — космічними, але в плані ідей індустрія пр…
  3. Oct 2, 2026Нещодавно в ЄС представили новий законопроєкт EU Kids Act для захисту дітей в інтернеті. П…
  4. Oct 2, 2026Колишній геймдизайнер Данило Кондира обміняв гнучкий графік у стартапі на 12-годинні зміни…
  5. Oct 2, 2026Чому через слово «геймер» бренди даремно зливають рекламні бюджети? Маркетологи пояснили,…
  6. Oct 2, 2026Гра, яку не знищить GTA VI. Як формувалася українська спільнота у San Andreas Multiplayer…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →