Недавно беседовал с коллегой про разработку. Он жаловался, что уходит много времени на интеграцию клиента с сервером.
Я поделился с ним подходом, который мы использовали: специальный оффлайн режим в игре, который, по сути, эмулирует сервер.
Он позволяет очень быстро тестить механики, реализуя их сначала на клиенте, при этом не завязываясь на сервер.
Наверняка его используют многие, но, как оказалось, не все.
Подробнее в статье: https://fateev.pro/ru/gamedev/offline-mode-in-client-server-apps.html
Post #96
4.24K
- 💯 1