TGViewer
GameDev Architecture GameDev Architecture @gamedev_architecture · 1.18K subscribers
Post #113 895
Сейчас упоминание ИИ в разработке сыпется со всех щелей.

Одни говорят, что все, вайб-кодинг уже здесь. Будем шлепать игры на коленке за пару дней, все сгенерим — код, модели, анимации, озвучку.

Другие опасаются ИИ как огня, считая, что он выдает 💩

Мой же опыт — где то посередине. ИИ это ассистент, но уровня джуна. Только джуна, которому напихали в голову дохренища знаний.

Пара кейсов, где он мне сильно помог

Нативная разработка.

Варясь в C# и юнити — редко нужно погружаться в кишки андройда. И вот, допустим, встала задача чтобы игра обновлялась не из стора, а по URL. APK качается и устанавливается поверх.

Без нативного плагина не обойтись. Лезть и лопатить кучу документации — это прям надолго.

Попробовал Gemini Pro — решил задачу довольно быстро и просто. По факту когда совсем немного, но вот работа с доками, отладка и т.д. занимала бы дни. Он же рабочий прототип накидал за минуты.

И сам же отвечал на вопросы, когда возникали баги (вспоминаем про джуна), вместе чинили.

Автоматизация рутины

Часто нужны скрипты для автоматизации рутины на проекте: постить статусы билдов, написать ci/cd конфиги и т.д. Ситуация аналогичная — нужно ходить по докам, читать, отлаживать и т.д. Для ИИ задача же тривиальная, он неплохо с ней справляется.

Tools

Так же для работы бывают нужны различные инструменты. Например, нам понадобился умный diff для наших конфигов. Писать “морду” к визуализации диффа на шарпе, ну такое. Погружаться в джаваскрипт и всю его кухню — отдельная работа.

Описал подробное ТЗ ИИ, выбрал стек (react + type script + material UI), попросил захостить на gitlab pages, и вуаля, за день тулза готова. Сам бы я с этим возился ну неделю наверное, в лучшем случае.

Причем код вышел вполне себе читаемым. Там где было плохо — попросил зарефачить, сказал как хочу видеть. Все получилось.
  • 👍 16
  • ❤ 2
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 🙏 1
More from @gamedev_architecture
  1. Oct 9, 2025Уже давно Google выкатил различные “метрики” качества, которым приложения должны соответст…
  2. Jun 3, 2024Недавно выступал на конфе, рассказывал про чистую архитектуру (на английском) https://yout…
  3. Apr 12, 2020Знаю, что далеко не все в геймдеве практикуют найм дужнов. Но если вы все же так делаете,…
  4. Dec 21, 2018Помните я писал про Entity Component System t.me/gamedev_architecture/97 ? Тем, кому интер…
  5. Dec 4, 2018В статье описана интересная точка зрения на современный ООП. Точнее, рассматриваются конце…
  6. Nov 16, 2018Независимый UI слой -- Ускоряем UI разрабокту UI разработка частенько вызвает головную бол…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →