TGViewer
GameDev Architecture GameDev Architecture @gamedev_architecture · 1.18K subscribers
Post #89 6.56K
На рынке игровых фреймворков появился еще один интересный игрок bs::framework: https://github.com/gamefoundry/bsf .

Библиотека написана с использованием стандарта c++14.

Пока среди поддерживаемых платформ только десктопные: Windows, Linux, macOS

Среди интересных фич:

- Scripting C# 7.0
- Separate high level engine API
- Integrated runtime for maximum performance
- Full access to .NET framework
- Integration with Visual Studio, MonoDevelop
- Automatic serialization
- Works with custom components, resources or arbitrary types
- Save/load data with no additional code
- Handles complex types (e.g. array, list, dictionary) and references
- Fast and small memory footprint
GitHub GitHub - GameFoundry/bsf: Modern C++14 library for the development of real-time graphical applications Modern C++14 library for the development of real-time graphical applications - GitHub - GameFoundry/bsf: Modern C++14 library for the development of real-time graphical applications
  • 👍 1
More from @gamedev_architecture
  1. Oct 23, 2025Сейчас упоминание ИИ в разработке сыпется со всех щелей. Одни говорят, что все, вайб-кодин…
  2. Oct 9, 2025Уже давно Google выкатил различные “метрики” качества, которым приложения должны соответст…
  3. Jun 3, 2024Недавно выступал на конфе, рассказывал про чистую архитектуру (на английском) https://yout…
  4. Apr 12, 2020Знаю, что далеко не все в геймдеве практикуют найм дужнов. Но если вы все же так делаете,…
  5. Dec 21, 2018Помните я писал про Entity Component System t.me/gamedev_architecture/97 ? Тем, кому интер…
  6. Dec 4, 2018В статье описана интересная точка зрения на современный ООП. Точнее, рассматриваются конце…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →