TGViewer
Channel Public Channel
GameDEV

GameDEV

@game_devz

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Subscribers
2.1K
Photos
1.4K
Videos
52
Links
2.3K

Showing posts older than #3149 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3147 209
Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.

🤔 Читать статью

GameDEV #Книга
Post #3146 210
Post #3145 206
Главная задача геймдизайнера — обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.

Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы «защитить игрока от самого себя». Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроены таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса — на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.

Как раз об этом всём очень хорошо рассказывает Марк Браун:

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube How Game Designers Protect Players From Themselves 🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴 A designer’s job often involves making sure players are experiencing the game in the most fun or interesting way. In this video, I look at examples of games…
Post #3143 202
Post #3142 200
Post #3141 202
Вдохновляющее видео от парня, который пилит одни из лучших уроков на ютубе по юнити. Он уже 10 лет занимается разработкой и теперь рассказывает о том, чему он научился за это время. В общем, пусть вас тоже не расстраивают незаконечнные амбициозные проекты!

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube What I learned after 10 Years of Game Development! It's been a long journey... Let's see what I've learned! 82% OFF for Web Hosting and FREE Domain included!: https://www.hostinger.com/brackeys Coupon Code is "BRACKEYS" for an additional 15% discount. 👾 JOIN THE GAME JAM!! https://itch.io/jam/cgj Thanks…
Post #3140 173
Интересное мнение о том, что в мультиплеерных играх почти не встречается стелс-механика. И возможно, что именно из-за хорошо реализованного стелса PUBG стал настолько популярным.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube Playerunknown's Battlegrounds: Stealth in Multiplayer PANDORA TOMORROW was the first Splinter Cell game to feature multiplayer, not Chaos Theory. My mistake. Support me on Patreon: www.patreon.com/CageyVideos Twitter: www.twitter.com/cagey_videos While there have been plenty of multiplayer that feature stealth…
Post #3139 191
Если уж и делаете платформер, то убедитесь, что ваш контроллер ощущается не хуже.

Это один из самых перегретых жанров и очередной клон Лимбо просто не прокатит.

GameDEV #статьи
Post #3138 187
🔥 Нашли сервис, который позволяет за пару минут собрать под себя полноценный курс по любой теме — Gurufy.

🔅 Это не просто чат как ChatGPT, а целая экосистема, которая позволяет разобраться в вопросах чуть сложнее, чем «какая сегодня погода».

🔅 По запросу создаётся план курса, а в каждой статье — иллюстрации, интерактивные виджеты, отдельный ИИ-ассистент и задания для закрепления материала.

🔥 Попробовать можно бесплатно.

Ссылка на сервис → https://gurufy.ru
Post #3135 204
Если вы делаете мобильную игру, то наверняка продаете игрокам внутриигровые предметы, валюту или боевые пропуски.

Большинство таких покупок проходит через App Store или Google Play. Но есть и другой вариант — собственный вебшоп.

Это отдельный магазин вашей игры, где игроки могут покупать те же товары напрямую.

В @d2cgames простым языком рассказывают, как работают вебшопы, зачем они нужны и с чего начать, если хотите запустить свой.

👉 @d2cgames

Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJQvbNZ.
Telegram D2C powered by Xsolla Комьюнити о Direct-to-Consumer в геймдеве. Обсуждаем прямые продажи игрокам без посредников и делимся стратегиями, инструментами и кейсами игровых студий.
Post #3133 215
О том, как создавалась система перемещения игрока в HL: Alyx.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Post #3132 228
Post #3131 216
Post #3130 239
Интервью с одним из самых влиятельных левел-дизайнеров в нашей среде! Нередко у нас можно встретить тексты Михаила, поэтому с радостью публикую и видео:

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Post #3127 231
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →