TGViewer
Channel Public Channel
GameDEV

GameDEV

@game_devz

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Subscribers
2.1K
Photos
1.4K
Videos
52
Links
2.3K

Showing posts older than #3127 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3126 246
Держите подробнейший игровой UI-кит для ваших проектов. Полностью бесплатно!

Там всякие иконки для контроллеров, кнопки, бары и выполнено это добро в приятной минималистичной стилистике. Кайфец!

🌍 Сайт

GameDEV #Unity
Figma Game UI Wireframe Kit | Figma The Game UI Wireframe kit is designed to create simple, low fidelity mockups of game UI, using dozens of components. Kickstart your UI concepts and quickly mockup your game UI before creating something visually game-ready!
Post #3125 201
PromptMotion Lite

Введите, что вы хотите, чтобы ваш персонаж делал. Нажмите «Создавать». Обычно менее чем за минуту ретаргетированная Humanoid анимация FBX загружается, автоматически импортируется, просматривается в редакторе и применяется к вашему персонажу одним щелчком мыши.

Получайте мгновенные клипы, созданные с помощью искусственного интеллекта, даже не выходя из Unity.

GameDEV #Unity
Post #3124 210
Unity Muse Animate

Узнайте, как раскрыть весь потенциал анимации персонажа Unity Muse Al с помощью простых текстовых команд. Эта функция позволяет легко создавать реалистичные движения для ваших персонажей без сложного кодирования.

Посмотрите на силу анимации
персонажей Al в действии и выведите разработку игры на новый уровень!

Смотреть тутор по ссылке 👈🏻

GameDEV #Видео
YouTube 🟣Improve Your Animation with Unity Muse Animate: Character AI Animation tool 💻Exclusive content and tutorials: https://patreon.com/CyberKoala Learn how to unlock the full potential of Unity Muse's character AI animation using simple text commands. This game-changing feature allows you to easily create realistic movements for your…
Post #3123 204
Играбельная демка расскажет о вашем проекте больше, чем тысяча дизайн документов.

Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом:

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
GamesIndustry.biz How to efficiently create a winning demo Art Of Play shares its tips on how to build a demo using the right tools, communication methods, and teamwork, in record time
Post #3122 229
Post #3121 213
Появился новый провайдер LLM - SaveRouter: лёгкий и выгодный доступ к Fable 5 и Opus 4.8 🧠

Самые современные модели Anthropic стали доступны и без лимитов.

$50 на тестирование — каждому пользователю Telegram Premium при регистрации

Скидка 70% всем, кто зарегистрируется до 23:59 UTC 24.07 (3:00am по Мск)

• Лучший вариант для OpenClaw, Hermes и других AI-агентов
• Совместимость с Anthropic API: Claude Code, Cursor, Cline, aider — подключение за 2 минуты

👉 svrtr.org
Post #3119 237
Post #3117 226
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels In this 2021 GDC talk, thatgamecompany’s Nicolas Oueijan leverages cognitive science, anthropological, and urbanism research to explore what it means to get lost in a game map and how spaces can be designed to prevent this from happening. Head to GDC Vault…
Post #3116 218
Post #3115 239
Юмор в играх ещё не так хорошо исследован, как другие жанры, вроде экшена или хоррора.

Посмотрите интересный разбор того, как комедийные приёмы создаются не с помощью заранее подготовленных сценариев, а с помощью систем. Player-driven comedy, так сказать:

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube Untitled Goose Game and Player-Driven Comedy Support the show on Patreon - http://patreon.com/writingongames Podcast (iTunes) - https://itunes.apple.com/gb/podcast/writing-on-gamescast/id1124674245?mt=2 Second Channel - https://www.youtube.com/channel/UC1xxfS_HILi09yaELQdmV1A --- There have been…
Post #3114 226
В Half-Life 2 была довольно хитрая лицевая анимация. Вместо того, чтобы использовать motion capture с живыми актёрами, Valve построили систему на основе математической модели эмоций, разработанной Полом Экманом.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Telegram GameDEV Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Post #3113 232
В свое время как-то пропустил интереснейшую игру от Rockstar — Bully, но чем больше смотрю, тем больше хочется, чтобы ребята вернулись к истокам. ГТА, РДР — конечно хорошо, но вот такие проекты помещают нас в гораздо более прикольные и нетипичные миры.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube BULLY: самая недооценённая игра Rockstar — лучше GTA и даже RDR Выгодно покупайте игры в Steam и PlayStation Store тут: https://vk.com/baldpig Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент: https://boosty.to/lvcai Мой канал можно поддержать донатом: https://www.donationalerts.com/r/lvcai (для зарубежных карт…
Post #3111 246
Редкий, оттого и более ценный материал про менеджмент в геймдеве. Автор рассказывает как избежать переносов и что делать, если все пошло не так, как планировал (а скорее всего оно так и произойдет).

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
GamesIndustry.biz Dealing with delays: A guide to production optimization and crisis management META Publishing's Alessandro Cossidente explains how to avoid setbacks, and how to cope when it does happen
Post #3110 210
Собрали подборку 4 самых классных демо отечественных разработчиков с последнего фестиваля Играм Быть. Заканчивается уже сегодня, так что поспешите!

https://dtf.ru/3100931

GameDEV #статьи
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →