TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #3117 226
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube Stop Getting Lost: Make Cognitive Maps, Not Levels In this 2021 GDC talk, thatgamecompany’s Nicolas Oueijan leverages cognitive science, anthropological, and urbanism research to explore what it means to get lost in a game map and how spaces can be designed to prevent this from happening. Head to GDC Vault…
More from @game_devz
  1. Sep 23, 2026Почитайте о методологии дизайна, при которой предлагается убирать всё лишнее, чтобы достич…
  2. Sep 23, 2026Джуновских вакансий станет меньше Компаниям надоело просеивать толпы новичков с портфолио…
  3. Sep 23, 20262D NavMesh в Unity без «костылей»: настраиваем правильный Pathfinding Все знают, что встро…
  4. Sep 22, 2026Какой же кайф! Ребята собрали на одной странице ранние девлоги Лукаса Поупа по разработке…
  5. Sep 21, 2026Минералы Приобрести можно тут 👈 GameDEV #Unity
  6. Sep 20, 2026Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion. 🤔 Читать статью G…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →