2D NavMesh в Unity без «костылей»: настраиваем правильный Pathfinding
Все знают, что встроенный в Unity механизм навигации (NavMesh) отлично работает из коробки... но только для 3D.
Если делать 2D-игру на плоскости XY, стандартный NavMeshSurface заставляет выкручиваться 3D-колайдер и камеры.
В свежем туториале Code Monkey разложил по полочкам, как сделать 2D Pathfinding с помощью библиотеки NavMeshPlus
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Post #3261
32