TGViewer
Channel Public Channel
GameDEV

GameDEV

@game_devz

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Subscribers
2.11K
Photos
1.4K
Videos
55
Links
2.3K

Showing posts older than #2039 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2038 399
Unity Target Scanner

Скрипт целевого сканера для Unity.

Ключевые функции:
- поле зрения
- разница высот
- зона оповещения

Скачать 👈

GameDEV #Unity
Post #2036 404
Главное меню в Unity

Вы когда-нибудь хотели создать собственное главное меню в Unity?

Настройки, опции, графика, элементы управления и многое другое! Мы узнаем, как создавать, проектировать, добавлять кнопки, ползунки, переключатели, раскрывающиеся список и текстовые элементы.

Мы узнаем, как кодировать эти элементы и сделать так, чтобы наши ползунки влияли на текстовые поля, создавали диалоговые окна, лучшие практики.

Мы узнаем, как сохранить эти данные в PlayerPrefs, а затем загрузить все эти значения с помощью некоторых методов инициализации в ваше меню!

Все написано на C#.

Ссылка на тутор 👈🏻

GameDEV #Видео
YouTube MAIN MENU in Unity (Best Menu Tutorial 2024) Ever wanted to make your own main menu in Unity? Settings, Options, Graphics, Controls and and more! We'll learn how to create, design, add buttons, sliders, toggles, dropdowns and text elements. We'll learn how to code these elements and make our sliders…
Post #2034 344
История одного из самых неприглядных, но тем не менее полюбившегося многим ствола — глока. В контексте видеогр, конечно же.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Post #2033 377
Импорт проектов из Blender в Unity: просто и быстро!

Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.

Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).

Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))

Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.

GameDEV #Unity
Post #2023 390
Инструмент для группировки меша

Как же им пользоваться?

Все просто:
1. Выбираем нужный вам меш в сцене.
2. Нажимаем кнопку "Сгруппировать и объединить", чтобы выбранный вами меш объеденился в единую сетку в том же положении, что и исходные объекты.

Фишки аддона:
- Возможность генерировсть световую карту UV
- Оптимизировать буфер сетки
- Работает с 32-битным или 16-битным форматом
- Отображает количество вершин

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #инструменты
Post #2013 391
Монументальный материал об истории игровой журналистики.

🤔 Читать статью

Материал от 2020 года, но читается отлично и до сих пор.

GameDEV #статьи
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →