TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.11K subscribers
Post #2033 377
Импорт проектов из Blender в Unity: просто и быстро!

Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.

Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).

Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))

Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.

GameDEV #Unity
More from @game_devz
  1. Oct 7, 2026Дизайнер катсцен и нарративный директор Киберпанка рассказывают про особенности игрового п…
  2. Oct 7, 2026Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр! 🌍 Сайт GameDEV #инструм…
  3. Oct 6, 2026Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. 🌍 Сайт GameDEV #Unity
  4. Oct 6, 2026Пока вы платите за западные нейросети – китайские делают то же самое бесплатно ChatGPT и C…
  5. Oct 6, 2026UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигонал…
  6. Oct 5, 2026Шейдер хроматический сферы Ссылка на туториал 👈🏻 Скачать аддон 👈🏻 GameDEV #инструменты
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →