UE5: используйте Nanite для детализации
Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной настройки LOD. Это особенно удобно для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов.
Как включить Nanite:
1. Откройте нужный Static Mesh.
2. Включите Enable Nanite Support.
3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень.
Nanite упрощает работу с геометрией, но не отменяет оптимизацию полностью. На FPS по-прежнему влияют:
- освещение;
- сложность материалов;
- количество объектов в сцене;
- настройки теней и постобработки.
Проверяйте производительность в целевых условиях и используйте профилирование — особенно при работе с большими открытыми уровнями
GameDEV #UE
Post #3288
84
