TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.11K subscribers
Post #3285 103
UE5: используйте Nanite для детализации

Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной оптимизации LOD.

Как включить:
1. Откройте Static Mesh.
2. Включите Enable Nanite Support.
3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень.

Nanite особенно полезен для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов.

Но не забывайте проверять производительность — освещение, материалы и количество объектов всё ещё влияют на FPS.

GameDEV #инструменты
More from @game_devz
  1. Oct 4, 2026Документалка от студии Аманита дизайн про создание Самороста. 📺 YouTube GameDEV #Видео
  2. Oct 3, 2026Респавн и смерть Видеоурок о том, как сделать систему респавна и смертей в Unity на Javasc…
  3. Oct 2, 2026Марк Браун рассказывает о том, как надо делать кооператив на примере Overcoocked. 📺 YouTu…
  4. Oct 2, 2026Душевный цикл статей о работе сценаристом над RPG-выживалкой Day R. Всем, кто делает или х…
  5. Oct 1, 2026Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга…
  6. Oct 1, 2026Разбирайте бесплатные ассеты для зомби выживача! 🌍 Сайт GameDEV #инструменты
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →