TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @game_devv · 6.3K subscribers
Post #1600 2.24K
ЛУЧШАЯ часть графики — это миллионы маленьких частиц

Частицы в играх везде: из них состоят взрывы, листва, искры от сварки и даже крабы на пляжу. И даже этот ролик сплошь состоит из частиц — потому что он о них. А если точнее, о том, как они делаются, почему их любят разработчики, и как они применяются — всё на примерах.

00:00 БАЗА: что такое партикл-эффекты
2:00 Откуда взялись частицы в графике?
2:46 Как делают взрывы в играх?
4:35 Как vfx используют в боёвке?
8:23 Тут про Forza и самое красивое
10:29 А тут про самое необычное и визуальную магию God of War

источник

#gamedev

👉 @game_devv
  • ❤ 4
  • 👍 4
More from @game_devv
  1. Oct 7, 2026Как сделать 2D-игру на LibGDX живее: 5 простых приёмов В этой статье я покажу пять вещей,…
  2. Sep 14, 2026Vega Strike Это кроссплатформенный 3D-симулятор космических полетов с открытым исходным ко…
  3. Aug 25, 2026Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт Разбор одной инженерной з…
  4. Jun 30, 2026Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 Помните времена, когда трава была зеленее, моби…
  5. Jun 21, 2026Создаём графику, как будто на дворе 1993 год Catlantean 3D — это хобби-проект, который я н…
  6. Jun 18, 2026👾Rockstar показали официальную обложку игры GTA VI и анонсировали предзаказы на 25 июня Р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →