TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @game_devv · 6.3K subscribers
Post #1575 1.89K
10 принципов хорошего левел дизайна

04:23 1- Good level design is fun to navigate.
06:47 2- Good level design does not rely on words.
10:46 3- Good level design tells what to do but never how to do it.
13:35 4- Good level design constantly teaches.
16:06 5- Good level design is surprising.
21:07 6- Good level design empowers the player.
25:16 7- Good level design is easy, medium, and hard.
28:13 8- Good level design is efficient.
32:55 9- Good level design creates emotion.
37:26 10- Good level design is driven by mechanics.
41:50 Recap

https://www.youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM

#gamedev

👉 @game_devv
YouTube Ten Principles for Good Level Design In this 2013 GDC session, Square Enix Montreal's Dan Taylor provides a Ramsian-style breakdown of how to create world-class levels, which distills the art and science of level design down to a concentrated set of fundamental principles for innovation, engagement…
  • 👍 6
More from @game_devv
  1. Oct 7, 2026Как сделать 2D-игру на LibGDX живее: 5 простых приёмов В этой статье я покажу пять вещей,…
  2. Sep 14, 2026Vega Strike Это кроссплатформенный 3D-симулятор космических полетов с открытым исходным ко…
  3. Aug 25, 2026Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт Разбор одной инженерной з…
  4. Jun 30, 2026Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 Помните времена, когда трава была зеленее, моби…
  5. Jun 21, 2026Создаём графику, как будто на дворе 1993 год Catlantean 3D — это хобби-проект, который я н…
  6. Jun 18, 2026👾Rockstar показали официальную обложку игры GTA VI и анонсировали предзаказы на 25 июня Р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →