Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
Steve Swink (2009)
В книге "Game Feel" раскрывается "чувство" как скрытый язык игрового дизайна, который еще никто до конца не сформулировал. Этот язык можно сравнить со строительными блоками музыки (временные подписи, аккордовые прогрессии, куплеты) - независимо от инструментов, стиля или периода времени, эти строительные блоки вступают в игру. Ощущения и чувства - аналогичные составляющие игрового дизайна. Они создают метаощущение вовлеченности в игру.
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1552
1.64K

- 👍 6