К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
Процесс создания локации совсем не линеен, и рецепта гарантированного успеха здесь нет. Но за годы существования профессии левел-дизайнера возникло множество различных приемов как используемых повсеместно, так и в особых случаях — например, в определенных жанрах. Речь не только об этапах разработки локаций — блокаутах, грейбоксах/вайтбоксах и т.д. — но и о принципах, которыми руководствуются дизайнеры, чтобы правильно расставить акценты на карте и добиться желаемого поведения игрока.
https://habr.com/ru/companies/pixonic/articles/665288/
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1523
1.28K

- 👍 1