Как навести порядок в сцене
Создание трёхмерной модели — творческий процесс. У начинающего художника он часто выходит из под контроля, образуя «творческий беспорядок» в сцене редактора.
Во время работы приходится создавать новые объекты, комбинировать их между собой в конструкции и удалять ненужные элементы. В результате, если не предпринимать меры, получается хаос. По внешнему виду его можно заметить не сразу, но если взглянуть на модель, например, через менеджер объектов (Outliner), все проблемы отобразятся.
https://dtf.ru/gamedev/1861597-kak-navesti-poryadok-v-scene
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1336
2.33K

- 👍 2
- 🔥 1