Доклад с GDC 2023 по рендерингу персонажей в The Callisto Protocol
На этой сессии Хорхе Хименес, Глауко Лонги и Мартин Контел расскажут о том, как искусство и технология работали как единое целое в стремлении к фотореализму в фильме "Протокол Каллисто". Они представят достижения в области точной визуализации лиц при различном освещении, решая проблему освещения не для лучшего сценария, а для многих из них. Они обсудят элементы, необходимые для перевода фотореалистичных результатов из контролируемой среды в живую игру на консолях текущего поколения. Они также расскажут о том, как они заставили конкурирующие приоритеты, такие как художественное направление и фотореализм, сотрудничать вместе.В докладе будет сделан акцент на построении на вершине современного искусства, технологии и убеждений, а также на расширении необходимых элементов для преодоления границ фотореализма.
https://www.gdcvault.com/play/1029339/The-Character-Rendering-Art-of
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1248
1.77K

- 👍 4