Инди-разработчик Джордж Грин показал, как создал шейдер пикселизации, который позволяет повторить эффект сел-шейдинга.
Он использует эту технику в собственной игре Bone to Pix.
https://twitter.com/GeorgeB_Green/status/1484984312839688193
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1241
1.57K
- 👍 6
- 🔥 4
- ❤ 1