Коротко о реактивном программировании в геймдеве. Что это, зачем нужно и как применить в контексте Unity
Что за зверь это ваше реактивное программирование?
Начнем с того, что реактивное программирование - это несколько иной подход к реализации вашего программного обеспечения. Конечно, никто не запрещает вам совмещать различные подходы (ООП, ECS и RX), однако нужно понимать что, зачем и почему.
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1093
2.1K








- 👍 8