Программный рендер в стиле игры Doom
Расскажу о небольшом домашнем проекте по написанию программного рендера. Всё началось со случайного видео на Youtube с записью геймплея игры Doom (93 года). Появилась идея сделать похожий рендер на С++ без использования библиотек. В статье описаны шаги его разработки. В конце есть ссылка на видео с демонстрацией работы рендера.
https://habr.com/ru/post/704622/
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1074
1.5K

- 👍 1
- 🔥 1