TGViewer
Channel Public Channel
Full-View

Full-View

@fullviewru

Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Subscribers
3.04K
Photos
3.3K
Videos
650
Links
2.5K

Showing posts older than #4660 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #4659 478
World Machine Dragontail Peak вышел

World Machine Software выпустила Dragontail Peak – крупнейшее обновление своего инструмента для процедурной генерации ландшафтов. Главные нововведения – поддержка настоящего 3D-рельефа на основе Vector Displacement Maps (VDM), обновлённый 3D-вьюпорт с HDR-освещением и туманом, переработанный интерфейс, а также долгожданная поддержка macOS и Linux наряду с Windows.

Обновление улучшает процедурные workflow: появились новые инструменты для создания и обработки VDM-ландшафтов, ускорен экспорт, улучшена работа с макросами и нодами, а большинство существующих устройств, включая эрозию и снег, теперь поддерживают новый тип рельефа.
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #4658 456
🐞Ladybug Flying Near a Flower

Небольшая кинематографичная анимация, полностью созданная в Blender. Автор показал полёт божьей коровки рядом с цветком, уделив внимание реалистичному освещению, плавной анимации и детализации окружения.

Хороший пример того, как даже короткая сцена может выглядеть живо благодаря качественной работе с анимацией, материалами и рендером в Cycles
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 🙏 1
Post #4657 805
Производитель Labubu подал иск против платформы файлов для 3D-печати, обвинив в нарушении авторских прав

Претензия касалась платформы MakerWorld, где пользователи выкладывали и скачивали цифровые модели для печати игрушки Labubu. На момент подачи иска у MakerWorld было почти 10 миллионов активных пользователей в месяц. Сам Labubu, как вы сами понимаете - не рядовой продукт, игрушка порвала весь интернет. Она обеспечила более 30% всей выручки компании в 2025 году.

По данным СМИ, Pop Mart перед подачей иска дважды присылала Bambu Lab письма с требованием устранить нарушения, и лишь после этого перешла к судебному разбирательству, что нельзя назвать "несправедливым нападением" - их предупреждали. После начала дела Bambu удалила все связанные с Pop Mart модели со своей платформы и стороны заключили мировое соглашение до начала суда, запланированного на 2 апреля 2026.

Но, тут напрашивается интересное рассуждение - а где проходит грань между творчеством и авторским правом? Такие прецеденты могут задать пример не только для 3D-печати, но и для всей культуры творчества в целом. Если платформы начнут массово удалять любой контент, связанный с популярными брендами, просто чтобы не рисковать, то под удар начнут попадать не пираты и перепродавцы, а обычные люди. Чем популярнее персонаж-вещь-субъект, тем выше риск, что творчество может быть юридически приравнено к нарушению.

Актуальный пример - не так давно поднималась новость про торты и "смешариков", про нарушение авторских прав на мультфильм. Кондитерам приходили повестки в суд за украшение тортов персонажами мультика. Так что, это не выдумки. И не так далеко, как может показаться.
  • ❤ 7
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #4655 461
🔴Maxon представила Redshift 2026.8 – новое обновление GPU-рендерера с улучшениями производительности и рабочего процесса. В релиз вошли оптимизации рендеринга, расширенные возможности работы с материалами и освещением, а также улучшенная интеграция с поддерживаемыми DCC-приложениями, включая Cinema 4D, Maya, Houdini и Blender.

Обновление также включает исправления ошибок и ряд внутренних оптимизаций, направленных на ускорение работы в сложных сценах и повышение стабильности рендера.
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 🥴 1
Post #4654 475
Симуляция ткани уровня Houdini в Blender

🔥В ролике автор показывает, как добиться более реалистичной симуляции ткани в Blender с помощью ZOZO Contact Solver. Аддон улучшает обработку коллизий, уменьшает пересечения ткани и позволяет получать более стабильный результат даже в сложных сценах.
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #4652 477
Состоялся анонс Unity 7 - обещают релиз в начале 2027 года

⏹Анонс состоялся на конференции Unite Seoul в Южной Корее 21 июля. Самое главное - седьмое поколение является прямым продолжением Unity 6, поэтому код не придется переписывать или перестраивать, не пугайтесь если уже что-то планировали. Вице-президент Unity по продуктам сказал, что каждый новый компонент Unity 7 тщательно тестируется в среде Unity 6, прежде чем его внедряют в движок дальше

Ядро движка перешло на CoreCLR - это должно почти мгновенно запускать Play Mode режим и ускорить компиляцию шейдеров до 90%. Перезагрузка происходит только для тех участков кода, которые действительно изменились, а не для всего проекта целиком. Также обещают открытость движка для внешних инструментов, например, бесплатный протокол MCP для подключения ИИ-агентов. Или самое крутое - дали возможность художнику, работающему, например, в Blender, получить ссылку на проект и вносить правки в объекты прямо из браузера, не открывая сам движок. Артам и левел-дизайнерам больше не обязательно быть привязанными к команде так сильно

Unity 7 будет поддерживать как собственный набор инструментов Unity AI, так и сторонние ИИ-решения. Но использование ИИ, конечно же, сделают опциональным. Бета-тестирование Unity 7 начнется в декабре, а полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года
  • ❤ 7
  • 🤩 1
  • 👀 1
Post #4651 468
🔫 Автор показал закулисье создания короткометражки Spider-Man vs MechaGodzilla, полностью сделанной в Blender и DaVinci Resolve без использования AI. В ролике демонстрируется процесс работы над анимацией, VFX, композитингом и финальными кадрами, а в конце можно увидеть готовый короткометражный фильм.
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 🔥 1
  • 👀 1
Post #4650 474
🤍Lazy Shapekeys – полезный аддон для Blender, который делает работу с Shape Keys намного удобнее. Он добавляет систему папок для организации морфов, позволяет применять модификаторы без потери Shape Keys, переносить формы между объектами, автоматически разделять левую и правую стороны, а также создавать отдельный объект для каждого Shape Key.
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #4646 472
🌱Forest House от автора Raj kumar

Захотелось прикрепить именно эту работу, чтобы наглядно показать насколько мелкие детали иногда нуждаются в проработке. Именно в Gray-моде видны все мелкие неровности и отдельные элементы - присмотритесь к лесенке и зазорам. Сначала были сделаны швы, а потом туда уже добавляли растительность. Вышло очень привлекательно - профи точно понимают о чем речь и оценят проработку

Сделано в 3ds Max на Corona Render
  • ❤ 7
  • 🥰 1
  • 🤩 1
Post #4645 482
Foundry представила SmartRoto – AI-инструмент для Nuke

⚡️Foundry выпустила SmartRoto – новое AI-дополнение для Nuke, которое автоматизирует создание ротоскопов. Инструмент использует машинное обучение для быстрого выделения объектов и значительно сокращает объём ручной работы при подготовке масок для композитинга.

SmartRoto интегрируется в привычный workflow Nuke и позволяет художникам быстрее получать качественные результаты, оставляя больше времени на финальную доработку сложных кадров
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #4644 501
📎Polydjord показал обновлённый workflow для фотограмметрии и 3D-трекинга, заменив COLMAP на GLOMAP. По его тестам, это позволяет ускорить реконструкцию сцены в 3–5 раз, сохранив полностью open-source пайплайн.

В видео разбирается установка всех необходимых инструментов, настройка автоматизированного процесса и интеграция с Blender
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #4643 496
⛔️ У нас вышел короткий ролик про БУДУЩЕЕ 3D-визуализации! Ролик по ссылке

Постарались сделать красиво и со вкусом - стараемся улучшить наш продакшен, чтобы было приятно смотреть наш контент. Там интересно - смотрим!
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 2
Post #4642 514
3DF Zephyr 9.0 получил поддержку 3D Gaussian Splatting

💡Компания 3Dflow выпустила 3DF Zephyr 9.0 – крупное обновление своего ПО для фотограмметрии. Главным нововведением стала встроенная поддержка 3D Gaussian Splatting, позволяющая создавать сплаты напрямую из фотографий и видео без использования сторонних инструментов. Также появились улучшенная работа с большими облаками точек, новые инструменты выделения, поддержка спутниковых карт и дополнительные возможности экспорта.

Обновление доступно даже в версии Zephyr Lite
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #4641 539
В Blender наконец добавят слои анимации, но мододелы уже давно все сделали самостоятельно...

2 февраля 2026 года Blender показывала свой роадмап на 2026 год, и одним из главных пунктов, который ждали очень многие - это слои анимации. Уже давно функция появилась в списке долгосрочных планов, но продвижения по ней не было и проект даже несколько раз откладывался.

Почему мы решили напомнить об этом сейчас? Потому что разработка возобновится во втором квартале 2026 года, то есть вот-вот начнется. Проблематика заключается в том, что если аниматор в базовом Блендере хотел добавить дрожание камеры или мелкую деталь движения поверх уже готовой анимации, приходилось переделывать все заново. Отдельно анимацию лица и анимацию тела персонажа тоже не удобно держать раздельно, потому что все сваливается в одну кучу. И как раз эти "слои анимации" должны это исправить.

Основная идея в том, чтобы можно было создавать базовое движение на одном слое, а детали, такие как: дрожание, покачивание, вторичную анимацию - накладывать на отдельные слои без риска сломать уже проставленные ключи. Первым шагом станет интеграция функционала в редактор действий Action Editor.

Новый блендер 5.2, вышедший в мае подтвердил, что анимация остаются в фокусе релиза, намеченного на июль. Но точной даты, когда именно слои попадут в стабильную версию программы - никто не называет. Если ли смысл ждать выхода? Для стабильности - да, для функционала - сомнительно. Аддонами давно уже всё исправили, но если вдруг вы их не используете, то ожидайте. 100% будет полезно.
  • ❤ 7
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #4639 505
✈️На DesireFX есть детализированная 3D-модель легендарного Boeing 727. Самолёт выполнен с высокой степенью проработки и подойдёт для авиационных визуализаций, анимации, игр, симуляторов и VFX-проектов.
  • ❤ 4
  • 👀 1
Post #4638 517
🚀Новый проект от Cosmos Mythos – готовый набор для создания атмосферных научно-фантастических сцен с акцентом на кинематографичный визуал. Внутри собраны окружение, материалы и элементы, которые помогут быстро собрать детализированную сцену без долгой подготовки.
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 😍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →