TGViewer
Channel Public Channel
Full-View

Full-View

@fullviewru

Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Subscribers
3.03K
Photos
3.3K
Videos
655
Links
2.5K

Showing posts older than #4506 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #4505 497
🌟Chaos выпустила V-Ray for Blender Update 3, и теперь рендер официально поддерживает Linux наряду с Windows и macOS. Обновление также добавляет поддержку AMD GPU через HIP, совместимость с Blender 5.1 и новый инструмент V-Ray Wrangler для ускоренной работы с нодами.

Для пользователей Blender это важный шаг: Linux долгое время оставался единственной крупной платформой без поддержки V-Ray. Кроме того, возвращение AMD GPU-рендеринга делает движок доступнее для владельцев видеокарт Radeon и студий, использующих смешанные аппаратные конфигурации

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 7
  • 🤩 3
  • 👀 1
Post #4503 493
😊 Вышел трейлер, показывающий мрачную и «средневековую» интерпретацию вселенной DOOM. Сеттинг уходит в сторону тёмного фэнтези..

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 6
  • 🤩 2
  • 👍 1
  • 😍 1
Post #4502 538
😊 У нас вышел НОВЫЙ РОЛИК на YouTube!
Собрали самые интересные события, про которые было что рассказать

В выпуске: ИИ тебя не пустит на работу, Как заработать на Fortnite 20 миллионов $, Конкурс 3D-персонажей на 45.000$ с открытым входом и еще парочку новостей

Улучшаем сценарии и стараемся быть более подробными - видео длится 9 минут. У видео есть тайминги в описании и на тайм-лайне. Ждем вас в комментариях!

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 😍 1
Post #4501 560
💻 Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8, и одним из самых заметных нововведений стала система Mesh Terrain. В отличие от классических heightmap-ландшафтов, она позволяет создавать полноценные 3D-рельефы с пещерами, нависающими скалами, туннелями и другими сложными формами, а также напрямую интегрируется с Nanite и PCG.

Среди других важных новинок — MetaHuman Crowd для генерации тысяч персонажей в кадре, система Direct Mesh Control для более интуитивной анимации персонажей и перевод MegaLights в статус production-ready. Epic также подтвердила, что UE 5.8 станет последним крупным релизом линейки UE5 перед переходом компании к разработке Unreal Engine 6

FULL VIEW 👨‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🤩 1
Post #4500 520
🥺ROGUE ORBIT – зрелищный sci-fi ролик в духе аниме Gundam, демонстрирующий масштабные сражения мехов, динамичные боевые сцены и высокодетализированную футуристическую технику.

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 👏 1
  • 👀 1
Post #4499 567
Epic анонсировала новый UE6 между строк. Вы, скорее всего, пропустили (мы тоже)

⚡️23 мая, в финальный день турнира по Rocket League, Epic Games официально объявили переход игры на Unreal Engine 6. И сказали, что это первая игра на новом движке

Забавно, что это не пресс-конференция, не выставка, а обычный киберспортивный турнир, по, будем честны, не самой-самой популярной игре. Никаких дат - ни даты релиза, ни даты окна, ни даты перехода - ничего. Реалистичный срок появления UE6 называют не ранее конца 2027 года в лучшем случае - это предположение аналитиков и журналов. Очень "необычное" решение компании - как будто анонс ради анонса

Еще интересно вот что - почему именно Лига? Хорошее объяснение от аналитиков - она технически компактная. Это идеальный проект для обкатки: очень прямолинейные и понятные требования (фреймрейт, отклик, общая физика объектов), лояльная аудитория, работающий киберспорт. Какой-нибудь Fortnite довольно большой риск для первого теста. Технический полигон. Понятно, что до релиза далеко, но сам факт - выбрана была именно лига, странно это или нет

Сейчас Лига до сих пор работает на Unreal Engine 3, движке 2007 года - напоминаем. Прыжок через одно поколение. Сам анонс сопровождался трейлером примерно в одну минуту - показали освещение, детализированные машины и арены. По ссылке ролик, как оно было

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #4498 522
🤩Gaussian Splatting Fly Animation in Houdini/APEX – интересный эксперимент по анимации Gaussian Splats в Houdini с использованием системы APEX. В ролике показан анимированный скан мухи, демонстрирующий, как современные технологии Gaussian Splatting можно применять не только для статичных сцен, но и для полноценной деформации и анимации объектов

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 2
  • 🤩 2
  • 👀 1
Post #4497 532
📱 Insydium показала NeXus для Blender – новую версию своего GPU-ускоренного инструмента для симуляции частиц, жидкостей, дыма и других эффектов, ранее доступного только в Cinema 4D. Плагин работает на базе Vulkan, поддерживает видеокарты NVIDIA, AMD, Intel и Apple Silicon, а также сохраняет весь функционал версии для C4D.

По словам разработчиков, версия для Blender оказалась даже быстрее оригинала благодаря более эффективному использованию GPU и поддержке 64-битной адресации видеопамяти. Сейчас NeXus доступен бесплатно в публичной бета-версии для Blender 4.3+, а в будущем будет распространяться и по бессрочной лицензии

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
Post #4496 538
Самоучки победили. Очевидно?

Мы недавно проводили голосование "Как вы изучаете 3D" и там с отрывом улетели вверх результаты "Учусь по Ютубу" и "Самостоятельно, через ошибки". И, по факту - это довольно справедливая картина того, как работает 3D-образование (и не только оно) в реальности. Часовой гайд "повторяй за мной" и попытка повторить копию, но в своем оформлении - уже база

Тут напрашивается поднятие темы про самостоятельную практику и что "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Что один раз сделать, слепить, нарисовать, смоделить своими руками - в сто раз полезнее, чем посмотреть очередной гайд и никак по итогу не применить увиденное. Можно смотреть туториалы годами, но пока не сделаешь собственный проект - понимания не будет

И так не только в 3D - врят ли хоть кто-то будет спорить. Применимо в любом деле, в любом образовании. Так что прекращаем мучить свой плейлист "Смотреть позже", в который ты так и не зайдешь, а идем сразу же пробовать повторить увиденное, что смогло зацепить. Гайды без практики - не работают

P.S Технически - ученые до сих пор не опровергли метод с флешкой. Вот и думайте

FULL VIEW 🧑‍💻
  • 😁 9
  • ❤ 5
  • 👀 2
Post #4495 496
🕸Атмосферная короткометражка, созданная в Blender, которая рассказывает историю человека, оставшегося в бетонном бункере после краха мира на поверхности

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 4
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #4493 567
🌫Physical Fog – аддон для Blender, который позволяет быстро добавлять реалистичный объемный туман, дымку и атмосферные эффекты в сцену без сложной ручной настройки шейдеров и объемов. В комплект входят готовые пресеты, система слоёв тумана и физически корректное взаимодействие объектов с объемной средой, что помогает создавать кинематографичные кадры за считанные минуты

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 6
  • 👍 1
Post #4491 543
▪️Компания Kiri Innovations выпустила 3DGS Render 5.0 для Blender, и теперь художники могут анимировать Gaussian Splats прямо внутри Blender. Технология позволяет переносить анимацию с прокси-моделей, включая ригованных персонажей, на 3D-сканы, открывая новые возможности для создания реалистичных сцен без традиционного моделирования и текстурирования.

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 3
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #4490 518
✨Работа создана для конкурса Kinetic Rush Challenge. Автор также использовал Fusion и DaVinci Resolve вместо привычного After Effects, что заметно улучшило композитинг, цветокоррекцию

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🤩 1
Post #4486 636
⛩Великолепная Project-YAMA от автора mohamed magdy

Последнее время попадаются удивительные работы. Это правда не похоже на стандартные рендеры из альбомов или кейсов студий - это целые истории. Настолько чисто, настолько живо. У автора забит профиль работами не хуже - срочно бежим изучать. Это впечатляюще, больше нечего добавить

"Цель проекта была, чтобы запечатлеть момент абсолютной тишины, используя мягкую фильтрацию утреннего света и подчеркнуть глубину и атмосферу" - удалось с запасом

Сделано в 3dsMax на Corona Renderer

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 11
  • 👍 4
  • 🤩 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →