Бесплатное превращение пиксель-арта в 3D-модели
Программу Kenney Shape сделали бесплатной - раньше за софт нужно было платить 4$. Автор решил сосредоточиться на других проектах, поэтому выдал доступ. Эта октябрьская версия станет последней, дальнейших обновлений не планируется
Работает так, что ты рисуешь объект в 2D, задаешь глубину отдельным пикселям и программа превращает рисунок в объемную модель. UV-развертка создается автоматически, результат можно экспортировать в OBJ, FBX, glTF, STL и другие форматы. А готовые модели подходят для Blender, Unity, Unreal Engine и Godot
Изображение не может превышать 64×64 пикселя и 16 цветов. И из-за принципа выдавливания пикселей модель выглядит одинаково с обеих сторон, поэтому сложные объекты инструмент не сделает. Но как способ переноса из 2D в стилизованный 3D-предмет, ассет и в прототип - он может подойти, если вдруг через нейросеть делать неудобно
Очень узконаправленно, но может кому-то поможет. Скачать можно на странице Kenney Shape
Post #5003
174
- ❤ 2
- 👀 2
- 🙏 1