Каждая третья новинка в Steam помечена как "сделано с ИИ"
Помните мы писали, что ИИ - это уже новая реальность любого пайплайна? Доказательства и продолжение темы. С начала 2026 года почти треть новых релизов на площадке официально указывают, что использовали генеративный ИИ. В 2024 году, когда только ввели обязательное раскрытие, метку получили 11% новых игр, в 2025 уже 20%, а к августу 2026 доля выросла до 31% от всех вышедших за год релизов. И это статистика только честных издателей, потому что, можем вас заверить - если есть способ избежать такой пометки, так и будет сделано. Если тренд сохранится, к 2027–2028 году ИИ-метку будет носить уже больше половины всех новых игр
Маркировка нужна только для контента, который реально видит или слышит игрок - арт, озвучка, текст, промо-материалы и тд. Инструменты вроде кодовых ассистентов, использованные за кадром для ускорения работы, декларировать не нужно. Глава "Epic Games" Тим Суини незадолго до этого предлагал вовсе отказаться от подобных меток, аргументируя это тем, что ИИ так или иначе будет участвовать почти в любом производстве в будущем
Еще цифры: аналитики заявляют, что ИИ-метка способна снизить количество отзывов на игру примерно на 53%, а те отзывы, что появляются, в среднем более негативные. Игроки отчетливо не в восторге, когда видят соответствующую пометку - что нечестно и несправедливо. Нужно смотреть на финальный продукт
Post #4815
464
Full-View Tomb Raider попал под руку ИИ-хейта На странице ремейка первой Tomb Raider: Legacy of Atlantis - в Steam обнаружилось уведомление об использовании генеративного ИИ. Находку неожиданно заметили, тема быстро разошлась в Reddit и соцсетях, и часть фанатов заговорила…
- ❤ 3
- 👀 2
- 👍 1