Судебная война за Tung Tung Tung Sahur
В 2025 году тиктокер по имени "Noxa" сгенерировал через ИИ того самого Tung Tung Sahur, ставшего одним из символов мемов "итальянского брейнрота". Бразильский разработчик SpyderSammy встроил персонажа в свою Roblox-игру "Steal a Brainrot", запущенную в мае 2025 года. К сентябрю игра собрала свыше 25 миллионов игроков, побив прежние рекорды по онлайну на платформе
Именно этот успех и запустил судебную войну. Французская компания Mementum Labs заявила права на персонажа и прислала разработчикам претензию с требованием убрать Tung Tung Sahur из игры под угрозой иска. Разработчики персонажа убрали, а затем подали встречный иск в федеральный суд. Их защита, что Сахур создан ИИ без участия человека и по законам США и Индонезии в принципе не может быть защищен авторским правом
Пока шел спор, Epic Games выпустила в Fortnite скины Сахура и "Ballerina Cappuccina", по официальному партнерству именно с Mementum, которая к тому моменту уже лицензировала персонажа для игрушек, книг и другой продукции. Дело окончательно превратилось в то, что описывается как "федеральная опека" над персонажем. Mementum подала встречный иск о нарушении товарного знака, настаивая, что Сахур не просто мем, а уже полноценная творческая работа
Судебное заседание назначено на 16 сентября 2026 года - суд рассмотрит попытку Mementum закрыть иск об авторских правах и встречную попытку Spyder закрыть претензии Mementum о товарном знаке. Решение может стать первым в США судебным прецедентом, определяющим, может ли ИИ генерация "свободного доступа" вообще кому-либо принадлежать. Вопрос, от ответа на который зависят не только Roblox и Fortnite, но по сути все будущее законодательство вокруг ИИ-контента
Post #4813
499
- 👀 7
- ❤ 5