Post-Apocalyptic City от автора yj.lee
Вдохновленно The Last of Us - сразу, кстати, считывается. Классная детализация и атмосфера.
"Здания созданы на основе модульного воркфлоу для максимального разнообразия окружения. Тайловые материалы стен, земли и геологических слоев разрушенного рельефа разработаны в Substance Designer".
Сделано через 3ds Max, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Marvelous Designer на Unreal Engine 5
Post #4740
526





- ❤ 5
- 👀 3
- 🙏 1