Autodesk открыла исходный код Golaem для Houdini и Unreal Engine.
⚡️Компания перевела в open source плагины, которые позволяют загружать и рендерить симуляции толпы, созданные в Golaem для Maya, прямо в Houdini, Unreal Engine и других USD-совместимых приложениях. Это избавляет от необходимости запекать геометрию и сохраняет вариации персонажей, материалов и правки сцен.
Исходный код опубликован по лицензии Apache 2.0, благодаря чему студии смогут самостоятельно собирать плагины для новых версий Houdini, Unreal Engine и USD, не дожидаясь официальных обновлений от Autodesk. Одновременно компания выпустила обновление Golaem 9.3.2 с небольшими улучшениями и исправлениями.
Post #4701
559
- ❤ 2
- 👍 1
- 🤯 1