DLSS 4.5 внедрят в Blender 5.3 этой осенью - так обещают
🟢Мы уже упоминали об этой новости не так давно в нашем дайджесте - и теперь информация подтверждена конкретикой. NVIDIA официально объявила на Computex 2026, что DLSS 4.5 встроят прямо в Cycles. DLSS войдет в Блендер как дополнительный деноизер, не заменяя существующий OptiX - будет выбор.
Релиз запланирован вместе с версией 5.3 в ноябре 2026 года - сейчас версия только в альфа-альфа стадии. Как работает DLSS вы, скорее всего, и так все знаете, но если супер кратко и только необходимое, как для обычного пользователя - это дает меньше нагрузки на видео-карту, выше частота кадров и качество апскейла после DLSS вполне сопоставимо с нативным рендером. Во вьюпорте будет такая же логика - меньше зерна, быстрый превью, меньше лагов в сложных сценах. Кто говорит, что картинка мыльная - врет, не верьте. Даже не заметите во время работы.
Большей подтвержденной конкретики производительности в цифрах пока что нет. Но более ранее "костыльные" версии давали плюс 30-60% - очень весомо. Учитывая, что обновят и настоят все драйверы-системы - прирост будет еще выше. Очень-очень ждем...
FULL VIEW 🧑💻
Post #4537
631

- ❤ 11
- 👍 5
- 🤩 1