TGViewer
Full-View Full-View @fullviewru · 3.03K subscribers
Post #4522 468
👀SOPCemetry показал процесс создания цифрового двойника Хэнка Шрейдера из сериала «Во все тяжкие», перенеся персонажа из ZBrush в Unreal Engine через MetaHuman

FULL VIEW 🧑‍💻
  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🔥 1
  • 🤩 1
More from @fullviewru
  1. Oct 9, 2026Студии показали 3D-внутрянку сериала "Основание" (2021, IMDb 7.6) Сериал показывает масшта…
  2. Oct 9, 2026Blender Studio показала тизер OVERGROWN, нового полнометражного проекта, созданного в Blen…
  3. Oct 9, 2026🟢HardMesh 2.3.7 для Maya. Плагин для создания сложных hard-surface объектов, который позв…
  4. Oct 8, 2026🇵🇪 In streets of Peru от автора Anastasia Razumkova Очень приятная и уютная работа. Рисо…
  5. Oct 8, 2026⛔️ Rodeo FX показала VFX breakdown третьего сезона House of the Dragon. Студия выполнила 3…
  6. Oct 7, 2026В России подготовили план внедрения цифровых двойников на производстве Минцифры занимаются…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →