AMD выпустила FSR SDK 2.2, обновив свой набор технологий рендеринга Redstone. В пакет вошли FSR Upscaling 4.1 и Ray Regeneration 1.1 – нейросетевой денойзер, который очищает шум от рейтрейсинга в реальном времени и делает освещение, отражения и глобальное освещение более чистыми и стабильными.
Обновление также улучшает качество изображения в движении и оптимизацию памяти, а сам SDK объединяет апскейлинг, генерацию кадров и работу со светом в единую систему. Технологии ориентированы на GPU архитектуры RDNA 4, но часть функций имеет fallback для более старого железа
FULL VIEW 🧑💻
Post #4228
564

- ❤ 4
- 🔥 2
- 👀 1