NanoGaussianSplatting – open-source плагин для Unreal Engine, который позволяет использовать Gaussian Splatting сцены в реальном времени. Он оптимизирует работу с огромным количеством “сплатов” и снижает нагрузку за счёт LOD, culling и GPU-сортировки, рендеря только нужные элементы.
☝Плагин превращает PLY-данные в полноценные ассеты внутри UE, позволяя использовать фотограмметрию и сканы прямо в сцене с контролем качества и производительности во вьюпорте
FULL VIEW 🧑💻
Post #4188
547
- 🔥 3
- ❤ 2
- 👍 1
- 👏 1