Игрок управляет не змеёй, а яблоком, цель — выживать как можно дольше, пока три типа змей преследуют и меняют поведение. Логика разбита на модули (Snake/Renderer/Game) без фреймворков: от обновления движения и коллизий до отрисовки сетки и пиксельных спрайтов через
fillRect()https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1047434/
