TGViewer
Фролов Может Всё Фролов Может Всё @frolovalphabeta · 283 subscribers
Post #4621 78

Forwarded from Siberian Game Jam

Продолжаем знакомить с экспертами SibGameJam #3

🔥 Юрий Янин — Game Director компании Winzardy. Больше 10 лет в коммерческой разработке игр и 20+ лет изучения геймдизайна.

Начинал как full-stack разработчик, а в геймдев пришёл уже как геймдизайнер. За плечами Юрия больше 15 коммерческих проектов, а его основной профиль — монетизация и экономика F2P-игр.

К Юрию можно приходить с вопросами про:
• геймдизайн и экономику игры;
• монетизацию F2P-проектов;
• UA и закупку трафика;
• аналитику внутриигровых метрик.

Если думаешь не только о том, как сделать игру интересной, но и о том, как она будет работать как продукт, тебе точно к Юрию.

🔥 Алексей Фролов — стример, физик-ядерщик, автор канала «Фролов Может Всё» и гроза игровых джемов: топ-1 множества хакатонов и джемов в России.

А ещё Алексей идёт к 1 000 000 ачивок в Steam, сейчас их уже больше 300 тысяч. Алексей проходит абсолютно всё на 100%. У игр нет ни единого шанса остаться неиграбельными: он одолеет даже самые сломанные, сырые и недоделанные билды.
Заходи на твич: www.twitch.tv/frolovalpha

К Алексею можно и нужно прийти с вопросами о том:
• как выглядит ваша игра глазами профессионального игрока и стримера;
• где в геймдизайне прячутся «софтлоки» и баги, которые сломают прохождение;
• как сделать ачивки, которые будут мотивировать собирать их, а не раздражать;
• на каком моменте казуальный игрок закроет игру, а хардкорщик — сойдёт с ума.

Если вам кажется, что вашу игру невозможно сломать, или вы хотите проверить её на прочность с атомной точностью — покажите проект Алексею.

🔥 Антон Токарев — сеньор Тех.ГД в студии Team Clout, проект «ILL». Сооснователь инди студии DIASURA Team, проект «Mosolov». Автор курсов по Unreal Engine на Netology и по тех.гейм-дизайну на Skillfactory. Личный блог Антона. (https://t.me/AntonHecycbetTokarev)

Антон может ответить на вопросы:
• связанным с Unreal Engin 4/5 (блюпринты, импорт ассетов, сборка билда)
• по проектированию (структура проекта, взаимодействия сущностей)
• по прототипированию и системному геймдизайну (тайминги, индикация, дебаггинг)

🔥 Ярослав Кравцов — руководитель студии Space Trace, автор канала @YarKravtsovWorkshop, 19 лет в игровой индустрии

• пайплайн разработки от идеи до вывода игры на целевые метрики
• вопросы руководства студией
• геймдизайн, левел-дизайн, нарративный дизайн
• разработку на платформе Roblox
• прожарка питчей и ГДД

Хочешь продолжить из игры с джема делать полноценный коммерческий проект — спроси Ярослава как.

===

Обязательно подавай заявку на фидбек к эсперту и не стесяйся задавать вопросы. Для этого они здесь и собрались ❤️
  • ❤ 7
  • 🔥 4
  • 🏆 4
More from @frolovalphabeta
  1. Sep 26, 2026Спасибо за поддержку. Для меня это очень важно❤️
  2. Sep 26, 2026Post #4627
  3. Sep 25, 2026Единственным кто пришел двухметровым и в желтой майке NIRVANA на концерт RadioTapok был Фр…
  4. Sep 25, 2026Если бусти запрещает контент 18+, может загрузить всё сюда?
  5. Sep 25, 2026Меня испортил интернет
  6. Sep 25, 2026Post #4623
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →