TGViewer
Channel Public Channel
Fracture Frame

Fracture Frame

@fractureframe

Делюсь своим опытом в компьютерной графике и не только
Subscribers
77
Photos
216
Videos
112
Links
29

Showing posts older than #215 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #214 163
Настраивал сегодня свет в студии, вроде неплохо получилось 😎
Покидайте в комменты подходящую музычку по вашему мнению))
  • 🤯 3
  • 🤣 1
Post #211 159
Сегодня на работе делал задачку, и совершенно случайно получил вот такую интересную штуковину. Залипательно, ещё и зациклено. 😵‍💫
Пока не разобрался, как оно работает, хотя вроде достаточно просто всё. Для тех, кто шарит в геонодах, граф в комментах
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 3
Post #205 692
Пожалуй, самый наглядный пример связи музыки и визуала - oscilloscope music.

Как это работает: два звуковых сигнала (левый и правый каналы аудио) определяют координаты точки по осям x и y. Эти точки постепенно исчезают, образуя такой вот видеоряд.

Мне тяжело представить, сколько работы проделано в этих 30 минутах видео, ведь всё, что там происходит, описано параметрическими функциями и весь EP занимает не больше 2 Мб. Звучит всё довольно специфично, но сам факт того, что эти треки можно засунуть в осциллограф и увидеть картинку взрывает мозг.

P.s. я пытался воспроизвести один из треков в осциллографах VCV Rack, но им не хватает скорости, если на визуализации много разделённых объектов и уж тем более шум. Ещё проблема может быть в пожатом аудио файле, но очертания всё равно узнаются)
YouTube N-SPHERES N-SPHERES is out now on 3.5" floppy! https://www.oscilloscopemusic.com 00:48 Function 08:10 Intersect 15:47 Attractor 20:21 Flux 25:57 Core N-SPHERES ist the most complex Oscilloscope Music work by Jerobeam Fenderson & Hansi3D and took six years to make.…
  • ❤ 3
Post #203 148
Читал перевод статьи про антиалиасинг, тыкнул пару ссылок и попал на личный сайт графического инженера, который запущен с 2000 года, если не раньше. Желтый текст на синем фоне, всратое лого, даже умные цитатки сбоку есть, ну прям ностальгия по ушедшей эпохе)
Но больше всего поражает количество разнообразных демок, которые можно скачать и поизучать. Поражает, что один человек столько всяких прикольных штук сделал. Есть, чем вдохновиться
Ну и конечно же самые последние сообщения под новостями это penis 😎👍
  • 🔥 3
Post #202 188
Начал потихоньку вести заметки в Obsidian. Хотел этим заняться ещё около года назад, но подзабил.
И вот недавно прочитал пару статей с советами, немного выпал с количества информации и кучи плагинов 🤯
По итогу разобрался в базовых вещах и оставил себе только пару нужных плагинов. Пока не сильно представляю, насколько это полезная вещь. Конспектировать видосы и статьи - занятие достаточно трудоёмкое, но безусловно помогает усваивать информацию.
Хочу в 2025 вкатиться в Houdini и пройти пару курсов по Unreal Engine, так что самое время осваивать свою базу знаний.
А как вы собираете заметки и конспектики? Часто ли их перечитываете?
  • 🔥 1
Post #198 151
Впервые сделал что-то типо обложки. Фотошопного опыта для такого пока маловато, но цвета мне очень понравились)
С наступающим новым годом! 🎆
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #196 148
Ну и куда же без упоротых рендеров с кучей перепреломлений и геймерской rgb подсветкой 🥴
  • ❤ 3
Post #193 133
Пара ракурсов изнутри
  • 🔥 2
  • 🤯 2
Post #190 125
Впервые использовал в работе Nurbs-surface. Очень удобно было соединять грань, где нормали переворачиваются, с помощью отключенных галочек endpoint. И сабдив очень быстро и легко менять, при чём по двум осям по отдельности.
Делал я эту паутину естественно не сразу. Вечер провозился с обычными полигонами, пытаясь осознать это нечто. С пониманием очень помогла эта визуализация
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →