Впервые использовал в работе Nurbs-surface. Очень удобно было соединять грань, где нормали переворачиваются, с помощью отключенных галочек endpoint. И сабдив очень быстро и легко менять, при чём по двум осям по отдельности.
Делал я эту паутину естественно не сразу. Вечер провозился с обычными полигонами, пытаясь осознать это нечто. С пониманием очень помогла эта визуализация
Post #190
125



- 🔥 2