В 2025-м сегмент составил 27,4 млрд рублей – почти на 14% меньше, чем годом ранее. При этом даже рост продаж в штуках не смог компенсировать сокращение рынка в деньгах. Отчасти это стало следствием снижения средней цены консоли на 15,5%, до 18 500 рублей.
Однако есть и более фундаментальная причина – изменения в настроении потребителей, замечают в производителе электроники Fplus.
«Динамику рынка можно объяснить довольно просто: раньше сегмент консолей в России состоял преимущественно из дорогих и «тяжелых» устройств вроде Xbox, PlayStation и Nintendo, а сейчас огромную популярность получают небольшие, дешевые портативные приставки с эмуляторами всех возможных ретро-консолей, например, Anbernic, Miyoo и прочие»
- подчеркивают в компании.
Параллельно с расцветом бюджетного сегмента падают продажи «альфа»-игроков. Консоли таких брендов продаются заметно меньшими тиражами из-за сложностей с покупками игр на них.
Те же «турецкие» и «восточно-европейские» сценарии пополнения «кошельков» в рамках проприетарных платформ требуют больших затрат времени и, что самое главное, становятся дороже, так как комиссия на пополнение постепенно растет, резюмируют в Fplus.